幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

本文实例讲述了微信小程序实现的canvas合成图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

先要获取图片的信息  然后将需要合成的内容用canvas绘制出来,得到一个合成好的画布,接下来用 wx.canvasToTempFilePath 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。这个时候的路径 是微信的临时路径,浏览器是访问不了的,因此需要请求服务器  用 wx.uploadFile 将本地资源上传到开发者服务器。

在页面的wxml中加入canvas组件如下:

<view class="canvasBox">
 <canvas canvas-id="shareCanvas" style="width:375px;height:300px"></canvas>
</view>

在js中

picture: function () { //生成图片
   let that = this;
   let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    wx.getImageInfo({
     src: 图片路径,
     success(res) {
      resolve(res);
     }
    })
   }).then(res => {
    const ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas');
    ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 375, 300);  //绘制背景图
    //ctx.setTextAlign('center')  // 文字居中
    ctx.setFillStyle('#000000') // 文字颜色:黑色
    ctx.setFontSize(20)     // 文字字号:22px
    ctx.fillText("文本内容", 20, 70) //开始绘制文本的 x/y 坐标位置(相对于画布) 
    ctx.stroke();//stroke() 方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色
    ctx.draw(false, that.drawPicture());//draw()的回调函数 
    console.log(res.path);
   })
  },
  drawPicture: function () { //生成图片
    var that = this;
   setTimeout(function(){
    wx.canvasToTempFilePath({ //把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径
     x: 0,
     y: 0,
     width: 375,
     height: 300,
     destWidth: 750, //输出的图片的宽度(写成width的两倍,生成的图片则更清晰)
     destHeight: 600,
     canvasId: 'shareCanvas',
     success: function (res) {
      console.log(res);
      that.draw_uploadFile(res);
     },
    })
   },300)
  },
  draw_uploadFile: function (r) { //wx.uploadFile 将本地资源上传到开发者服务器
   let that = this;
   wx.uploadFile({
    url: 图片上传接口, //线上接口
    filePath: r.tempFilePath,
    name: 'imgFile',
    success: function (res) {
     console.log(res);
     if(res.statusCode==200){
      res.data = JSON.parse(res.data);
      let imgsrc = res.data.data.src;
      that.setData({
       imgPath: imgsrc
      });
     }else{
      console.log('失败')
     }
    },
   })
  },

注意:若是将此方法写成自定义组件,则 wx.createCanvasContextwx.canvasToTempFilePath 都需要多传一个this

微信小程序实现的canvas合成图片功能示例

因在自定义组件下,当前组件实例的this,用以操作组件内 <canvas/> 组件。

至于分享的话 ,拿到服务器返回的图片路径之后 就可以用来写分享的图片路径了

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

标签:
微信小程序,canvas,合成图片

幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。