本文实例讲述了微信小程序基于canvas渐变实现的彩虹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信小程序提供了两种渐变的方式:
createLinearGradient(x,y,x1,y1)
创建一个线性的渐变。
x,y 起点坐标
x1,y1 终点坐标
createCircularGradient(x,y,r)
创建一个从圆心开始的渐变。
x,y 圆心坐标
r 半径
创建了渐变对象之后,必须添加两个或者两个以上的渐变点;
addColorStop(position, color)
方法用于指定颜色渐变点的位置和颜色,位置必须位于0到1之间。
一般用setFillStyle()
来设置渐变,然后进行画图描述。
使用 createLinearGradient()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') // Create linear gradient const grd = ctx.createLinearGradient(0,120, 120, 0) grd.addColorStop(0, '#FFFF00') grd.addColorStop(1, '#FF0000') // Fill with gradient ctx.setFillStyle(grd);//将渐变色渲染入正方形 ctx.fillRect(20, 20, 120, 120);//起点坐标为(20,20),长宽都为120px的正方形 ctx.draw();
使用 createCircularGradient()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') // Create circular gradient const grd = ctx.createCircularGradient(170, 170, 150); grd.addColorStop(0.79, '#fff') grd.addColorStop(0.81, '#8B00FF') grd.addColorStop(0.83, '#0000FF') grd.addColorStop(0.85, '#00FFFF') grd.addColorStop(0.87, '#00FF00') grd.addColorStop(0.89, '#FFFF00') grd.addColorStop(0.93, '#FF7F00') grd.addColorStop(0.95, '#FF0000') grd.addColorStop(1, '#fff') // Fill with gradient ctx.setFillStyle(grd)//将渐变色渲染入矩形 ctx.fillRect(20, 20, 300,120)//起点坐标为(20,20),长300px宽120px的矩形 ctx.draw()
补充:addColorStop
的position为渐变点的位置,该位置是颜色设置的最中心处。
该文如有描述不当,烦请各位道友指摘。
希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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