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这三天,官方出了双倍金币与双倍经验的活动,既然出了活动那么就有如何快速获得金币的方法。在这里小编就总结了一次,如何刷金币最快,最效率。

LOL猩红望月双倍活动来袭,最快速获取金币的三种方法!

游戏胜利与失败的金币获得量

胜利得到金币数据是18+(2.312*游戏时间)低于25分钟按照25分钟来计算失败得到金币数据是16+(1.405*游戏时间)低于25分钟按照25分钟来计算

解析:每分钟胜利获得20.312,失败则17.405金币。如果胜利且低于25分钟则75.8,反之失败51.125金币。

对应时间获得的金币(不包含极地)

游戏时间胜利金币失败金币时间为25分钟75.8G 约等于 76G51.125G约等于 51G时间为30分钟87.36G 约等于 87G58.15G 约等于 58G时间为35分钟98.92G 约等于 99G65.175G约等于 65G时间为40分钟110.48G约等于110G72.2G 约等于 72G时间为45分钟122.04G约等于122G79.225G约等于 79G时间为50分钟133.6G 约等于133G86.25G 约等于 86G时间为55分钟145.16G 约等于 145G93.275G约等于 93G

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一:人机对战

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刷人机模式固然是好的一方面,但是到了30级各大奖励下降25%,但是人机最快的是4分30多秒,但一般情况下是7-8分钟。一局下来的换算公式是

100%奖励公式:180分钟(三小时)÷8分钟(按照8分钟来计算,组队,选人,读条)=22.5局约等于23局。每局胜利等于75.8金币。75.8*23=1743.4金币;这是百分百奖励的。

75%奖励公式:1743(100%获得金币)*75%(满级削弱金币)=1307.25(最终获得金币);这是30级满级获得是金币,

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二:极地大乱斗

胜利得到金币数据是15+(2.285*游戏时间)按照分钟计算.过5秒算下一分钟失败得到金币数据是14+(1.398*游戏时间)按照分钟计算.过5秒算下一分钟

极地节奏快,一般上下几分钟至几十分钟。除了人机之类的第二个选择。选人界面可以直接跳过。不过这里比人机好那么一点,最起码满级之后不会下降25%

Ps:以上误差不超过1金币,计算了两个钟头多…才充分计算完毕。

胜利公式:180分钟(三小时)÷10分钟(平均也就10分钟一局)=18局,每局胜利=37.85金币(每分钟计算金币),22.85*18=681金币(这是胜利的金币数量)

失败公式:180分钟(三个小时)÷10分钟(平均10分钟一局)=18局,每局失败=27.98金币(每分钟计算金币),27.98*18=503金币(这是失败的金币数量)

解析:或许你会觉得这份公式不对,但是你自己去计算 一下你就会发现完完全全跟金币总额能对上数。因为这是我找了M多张图,然后一点点计算出来的。

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三:扭曲丛林

扭曲丛林一般情况下是9分钟,(包括选人读条),电脑的分配是2上1下打法,也就是说3个下路,直接去下路,然后防御塔打谁,就TP谁。这样能在3-4分钟推掉外围的一塔。

胜利公式:180分钟(三小时)÷9分钟(平均9分钟一局)=20局,每局胜利=38.808(每分钟计算),38*20=760金币

失败公式:180分钟(三小时)÷9分钟(平均9分钟一局)=20局,每局失败=28.645(每分钟计算),29*20=572金币

作者后话:

看到这里却没有匹配跟排位,是不是很奇怪?不用奇怪,因为对应金币里写着就是匹配跟排位的。在这里我也不太推荐你们去打匹配跟排位,因为太浪费时间了。所以被我Pass了。另外这些数据都是原数据,乘以2就是双倍金币。(文/TE5木谷)

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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