国服即将在6.10版本中推出新英雄塔莉垭,这位久违了的妹子英雄在召唤师峡谷中的表现如何?我们应该怎样去使用这个新英雄呢,让我们一起来看一看。
总览
目前版本中,塔莉垭的胜率表现非常差,在上单、打野、中单几个方面都不足40%,但是这并非意味着塔莉垭是一个伤害不足的法师,相反,塔莉垭的技能伤害非常充足,但是由于其释放难度很高导致很多玩家刚上手时完全不能发挥塔莉垭的全部能力。
塔莉垭的主要伤害技能是Q与E技能,而Q与E技能恰巧又都是多段技能,看似其基础伤害与AP加成都不高,但是计算技能的总伤害的话可以清楚的看到塔莉垭的所能提供的伤害非常可观,另一方面由于W与R技能都是偏向于功能型的技能,且施放难度极高,使得塔莉垭的下限很低同时上限极高——是全场酱油瞬间被秒,还是逆转战局爆炸输出都取决于玩家自己的实力。
技能介绍
被动-浮石冲
贴墙有20%到40%的移动速度加成,让塔莉垭在支援上有天然优势(因为你完全可以全程贴墙走),注意这一技能是在战斗外的移动速度加成,因此不要指望在逃跑的时候它能救你一命。
Q-石穿
Q技能是向前扔出5个石头,满级时每个造成140(+0.4AP)伤害,虽然后续命中的石头伤害会减少,但全部命中依然有高达420(+1.2AP)的高额总伤害,而满级Q技能冷却时间仅有4秒,配合冷却缩减能达到2.4秒,毫无疑问Q技能就是我们的主要输出技能,在单人作战或者小规模团战中施放好Q技能变得至关重要。
首次施放Q技能会在目前地点生成“掘石场”,在“掘石场”中再施放Q只能扔一个石头,但是会有法力值返还,这一设定虽然看起来是方便玩家用更低的消耗来补刀的,但是实际上由于“掘石场”存在时间很长,因此很大程度上限制了塔莉垭的输出,在线上如何布置“掘石场”并留出空隙为击杀做准备是一门很深的学问。
W-岩突
可以将目标向你希望的方向击飞,需要注意的是W技能是有延迟的,因此非常考验玩家的预判能力。
E-撒石阵
在面前放一个活性石阵,造成伤害并减速区域内的敌人,持续时间到之后再次造成伤害。当对方突进、被击飞到石阵中(或在石阵中使用突进技能、被击飞)时,会触发石头陷阱对其造成二次伤害。
虽然打满的伤害非常可观,但是塔莉垭本身接近对手非常危险,因此除了对线阶段基本都用作防守,以E技能为掩护去施放Q技能打伤害,是塔莉垭在团战中作战的一个大前提。
R-墙幔
强力支援技能,由于塔莉垭Q技能“掘石场”的设定,使得塔莉垭不可能待在一条线上一直发育,而被动和大招就给了塔莉垭无限的支援可能性。R技能允许塔莉垭向目标方向施放一个墙壁,而且自己可以随着墙壁前行到目标地点,墙壁可以阻断一切像通过步行翻越它的敌人,可以说这就是卡牌大招的进化版本。
召唤师技能
前期“掘石场”有时候会很快铺满整条线路,而这种情况下想要打满Q技能的伤害强行击杀对方变的非常困难,因此我们建议放弃点燃选择闪现和传送。当对方是进攻性非常强的英雄时,刚加强的护盾优先度很高,另外虚弱也是可行的选择。
英雄特点
优势
技能有瞬间改变战局的能力
伤害充足
对抗无位移英雄非常优秀
地图控制力非常强
可以反制突进英雄
劣势
技能施放难度大
需要对线性弹道技能有充分的理解
有被动移速加成,但基础移速较低
难以对灵活的英雄造成威胁
伤害并非爆发型
技能有动画延迟
技能加点
天赋选择
符文选择
虽然我们采取了一套较为传统的法师符文,但是塔莉垭实际上在前期是属于比较缺蓝的英雄,因此如果有需求的话可以在黄色、蓝色替换一些回蓝符文。由于我们的出装路线中无法让我们直接获得40%冷却缩减,而冷却缩减又对塔莉垭非常重要(缩短Q技能的输出空档期),因此我们建议在蓝色选择成长冷却缩减。
红色:固定法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:固定法术强度x3
装备选择
路线一
偏向于保守的出装思路,以时光与冰杖的组合提升塔莉垭的生存能力,适合对方突进多、爆发高,对自己有较大威胁的对局。
路线二
偏向于进攻和压制的出装思路,一切以追求最高爆发为前提,适合己方阵容保护能力强,或者对方站桩坦克多,难以威胁到自己的对局。
路线三
由外服高分玩家首先尝试的一个套路出装,主要追求在利用Q技能的短冷却时间来触发巫妖补足伤害,可以最大限度的忽略掘石场对塔莉垭的限制并风筝对手,从而让塔莉垭在后期的团战中更好的发挥,适合对方阵容比较短手、笨重的对局,仅供参考。
打法思路
对线期
虽然我们一再强调塔莉垭伤害很强,但是对线期Q技能会被小兵阻挡,而频繁的施放Q技能会让“掘石场”的范围迅速扩大,因此想要在早期击杀对手是比较困难的,因此无论是中单还是上单,塔莉垭在线上依然还是以发育为主,追求和平补刀的基础上可以尝试用E-W-Q一套压制对方血量。
中期
在拥有了大招之后你就有了支援能力,请记住你几乎一定会比对方先到达战场,而支援的路线不局限于一处,无论是上路还是下路、甚至己方野区、对方野区都能成为目标,但是要注意的是在塔莉垭做出冰杖之前,单杀能力是比较有限的(特别是面对灵活的英雄),因此请切记要配合自己的队友。
以下是一个最理想的标准流程:用R截断对方的退路,在友军先手控制之后自己用W将目标推回来,并利用E、Q技能补足伤害。
后期
塔莉垭的W不对自己生效,因此塔莉垭在团战中是一个没有位移的英雄,对自己的站位要求非常高。在大部分情况下塔莉垭需要主动寻求队友的保护,并与自己的后排待在一起,通过短CD的Q来输出眼前的目标,E技能可以用来保护自己,而W技能同样也能在对方接近自己的时候将其推走。
从侧面进场时,塔莉垭完全可以利用R技能分割对方前后排,并利用W技能将对方的关键英雄推入己方阵营,但切记不可太过激进以防对手激火秒杀自己。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。