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bitmap.Save(imgPath,ImageFormat.Jpeg);  
//这是保存缩略图的一段代码,其中的ImageFormat.Jpeg一定不能省略,即使你保存的文件本来就是jpg格式的,也不能去掉。因为如果去掉的话,生成的缩略图比原始图片还要大!


//另外,imgPath必须首先创建,否则会产生GDI+的一般性错误。
path=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(path);
使用if(!System.IO.Directory.Exists(path))System.IO.Directiory.CreateDirectory(path); 


//生成缩略图,不要使用GetThumbnailImage方法,这个方法产生的缩略图质量奇差无比,不能使用!



//简单代码如下:
     string path=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(strpath);
      sourcePath=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(sourcePath);

      if(!System.IO.Directory.Exists(path))System.IO.Directory.CreateDirectory(path);

      string sourceImage =sourcePath + fileName;
      string thumbImage = path + fileName;

     //原图(引用)
   Image img=Image.FromFile(sourceImage,true);

   //实际缩略图大小
   System.Drawing.Size size=Pic.ImgSize(maxW,maxH,img.Width,img.Height);
   int w=size.Width;
   int h=size.Height;

   //绘制缩略图
   Bitmap bitmap=new Bitmap(w,h);
   Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap);

   //设定缩略图呈现质量
   g.CompositingQuality=System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
   g.SmoothingMode=System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
   //g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;

   //清洁背景
   g.Clear(Color.White);

      Rectangle thumbRect=new Rectangle(0,0,w,h);
      g.DrawImage(img,thumbRect);

      //保存缩略图
   bitmap.Save(thumbImage,ImageFormat.Jpeg);

   //释放内存
   bitmap.Dispose();
   img.Dispose();
   g.Dispose();

标签:
asp.net图片上传生成缩略图的注意事项

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。