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利用react-native组件AsyncStorage,通过promise,保存本地数据,具体内容如下
import {AsyncStorage} from 'react-native'; export default class StorageUtil { /** * 保存一个Json对象 * @param key * @param value * @param callback */ static async saveJsonObject(key, value) { return await this.saveString(key, JSON.stringify(value)); } /** * 获取一个Json对象 * @param key * @param defaultObject */ static async getJsonObject(key, defaultObject) { let result=null; try{ result=await this.getString(key,null); result=await JSON.parse(result); }catch (err){ if(defaultObject){ return Promise.resolve(defaultObject); }else{ return Promise.reject(err); } } return result; } /** * 保存一个值 * @param key * @param value */ static async saveString(key, value) { if (key != null && value != null) { //Key 与Value 都不为空 try { await AsyncStorage.setItem(key, value) } catch (err) { return Promise.reject(err) } return Promise.resolve(true); } else { return Promise.reject({"msg": "Key and value can not be null"}); } } /** * 获取一个值 * @param key * @param defaultValue */ static async getString(key, defaultValue) { let result = null; let noDataError = {"msg": "No value found !"}; if (key != null) { result = await AsyncStorage.getItem(key); // console.log('get string result',result,defaultValue); return result "htmlcode">StorageUtil.saveJsonObject(KEY_LOCAL_USER_INFO, user);读取
StorageUtil.getJsonObject(KEY_LOCAL_USER_INFO).then(data=>{console.log(data))}清除
StorageUtil.remove(KEY_LOCAL_USER_INFO)以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。