本文实例讲述了tangram.js库实现js类的方式。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面一篇https://www.jb51.net/article/25781.htm对tangram.js库做了较为详细的介绍,这里结合实例分析一下tangram.js库实现js类的方式。代码如下:
/* * Tangram * Copyright 2010 Baidu Inc. All rights reserved. * * @author: meizz * @namespace: baidu.lang.createClass * @version: 1.6.0 */ ///import baidu.lang; ///import baidu.lang.Class; ///import baidu.lang.Event; /** * 创建一个类,包括创造类的构造器、继承基类Class * @name baidu.lang.createClass * @function * @grammar baidu.lang.createClass(constructor[, options]) * @param {Function} constructor 类的构造器函数 * @param {Object} [options] * @config {string} [type] 类名 * @config {Function} [superClass] 父类,默认为baidu.lang.Class * @version 1.2 * @remark * 使用createClass能方便的创建一个带有继承关系的类。同时会为返回的类对象添加extend方法,使用obj.extend({});可以方便的扩展原型链上的方法和属性 * @see baidu.lang.Class,baidu.lang.inherits * * @returns {Object} 一个类对象 */ baidu.lang.createClass = /**@function*/function(constructor, options) { options = options || {}; var superClass = options.superClass || baidu.lang.Class; // 创建新类的真构造器函数 var fn = function(){ var me = this; // 20101030 某类在添加该属性控制时,guid将不在全局instances里控制 options.decontrolled && (me.__decontrolled = true); // 继承父类的构造器 superClass.apply(me, arguments); // 全局配置 for (i in fn.options) me[i] = fn.options[i]; constructor.apply(me, arguments); for (var i=0, reg=fn["\x06r"]; reg && i<reg.length; i++) { reg[i].apply(me, arguments); } }; // [TODO delete 2013] 放置全局配置,这个全局配置可以直接写到类里面 fn.options = options.options || {}; var C = function(){}, cp = constructor.prototype; C.prototype = superClass.prototype; // 继承父类的原型(prototype)链 var fp = fn.prototype = new C(); // 继承传参进来的构造器的 prototype 不会丢 for (var i in cp) fp[i] = cp[i]; // 20111122 原className参数改名为type var type = options.className || options.type; typeof type == "string" && (fp.__type = type); // 修正这种继承方式带来的 constructor 混乱的问题 fp.constructor = cp.constructor; // 给类扩展出一个静态方法,以代替 baidu.object.extend() fn.extend = function(json){ for (var i in json) { fn.prototype[i] = json[i]; } return fn; // 这个静态方法也返回类对象本身 }; return fn; };
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。