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本文实例为大家分享了js实现游戏倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<html>

 <head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>

  <style>
   button:hover {
    cursor: pointer;
   }
  </style>

  <script>
   //1.获取游戏的总时间 
   //2.游戏开始的时间 
   //3.游戏进行时 
   //4. 游戏进行时 - 游戏开始时间 = 玩家游戏时长
   //5. 游戏总时间 - 玩家游戏时长 = 游戏倒计时

   var zt;
   var startBtn;  
   var djs_span;
   var game_time; //游戏总时长
   var game_start; //游戏开始时间
   var game_djs; //游戏倒计时
   var id; //计时器id
   var isZT = false; //判断是否为暂停,false表示未点击暂停
   var zt_time; //暂停时的倒计时值
   var jx_id; //继续游戏的倒计时id

   window.onload = function() {

    //开始游戏
    startBtn = document.getElementById("start");
    //暂停游戏
     zt = document.getElementById("zt");
    //游戏倒计时
    djs_span = document.getElementById("djs");

    //开始游戏
    startBtn.onclick = function() {

     clearTimeout(jx_id);
     if(isZT) {
      var reset = confirm("您的游戏正在进行中,确定要重新开始吗?");
      if(reset) {
       zt.textContent = "暂停游戏";
       isZT = false;
      } else {
       return;
      }
     }

     //获取游戏总时长
     game_time = document.getElementById("time").value * 60; //把所获取的游戏总时长变成秒
     //记录游戏开始时间
     game_start = new Date();
     //禁用开始按钮
     startBtn.disabled = true;
     djs();

    }

    //停止游戏
    document.getElementById("stop").onclick = function() {
     game_stop();
     //还原开始按钮
     startBtn.disabled = false;
    }

    //暂停游戏
    zt.onclick = function() {
     game_zt();
     if(isZT) {
      //点击继续按钮
      zt.textContent = "暂停游戏";
      isZT = false;
      //禁用开始按钮
      startBtn.disabled = true;
      //记录继续游戏开始时间
      game_start = new Date();
      game_jx();

     } else {
      //点击暂停按钮
      zt.textContent = "继续游戏";
      isZT = true;
      //还原开始按钮
      startBtn.disabled = false;
      zt_time = game_djs;
      game_zt();
     }

    }

   }

   //倒计时方法
   function djs() {
    //获取游戏进行时
    var playing = new Date();

    game_djs = game_time - parseInt((playing - game_start) / 1000); //
    djs_span.innerHTML = game_djs;
    id = setTimeout("djs()", 1000); //步长

    //游戏结束
    if(game_djs < 1) {
     clearTimeout(id);
     alert("游戏结束");
    }
   }

   //暂停游戏
   function game_zt() {
    clearTimeout(id);
    clearTimeout(jx_id);
   }

   //继续游戏
   function game_jx() {
    //获取游戏进行时
    var playing = new Date();

    game_djs = zt_time - parseInt((playing - game_start) / 1000); //
    djs_span.innerHTML = game_djs;
    jx_id = setTimeout("game_jx()", 1000); //步长

    //游戏结束
    if(game_djs < 1) {
     clearTimeout(jx_id);
     alert("游戏结束");
    }
   }

   //停止游戏
   function game_stop() {
    clearTimeout(id);
    clearTimeout(jx_id);
    game_djs = 0;
    djs_span.innerHTML = game_djs;
   }
  </script>

 </head>

 <body>

  游戏总时长:<input id="time" type="text" size="5px" value="1" />分钟 </br>
  倒计时:<span id="djs"></span>&nbsp;&nbsp;秒 </br>
  <button id="start">开始游戏</button>
  <button id="zt">暂停游戏</button>
  <button id="stop">停止游戏</button>
 </body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,倒计时

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?