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数据变更同步到视图层有一个很重要的东西就是Proxy,Proxy的作用就是可以隐藏真正的对象,而用户去修改它的代理对象.Proxy可以监听数据的变化,例如
<div id="test"> name:{{name}} age:{{age}} </div> <script> let el = document.getElementById('test'); let datainner = { name:"Jack", age:"18" } let template = el.innerHTML; let data = new Proxy(datainner,{ set(obj,name,value){ console.log(name+"的值被操纵成了value"+value) obj[name]=value; console.log("数据改变了"); render() } }) data.name="Jack Chen" </script>
可以监控到data数据的改变,然后就可以将数据渲染到html中,就可以实现es6数据同步到视图层
最终代码
<script> let el = document.getElementById('test'); let datainner = { name:"Jack", age:"18" } let template = el.innerHTML; let data = new Proxy(datainner,{ set(obj,name,value){ console.log(name+"的值被操纵成了"+value) obj[name]=value; console.log("数据改变了"); render(); } }) render(); //数据渲染 function render(){ el.innerHTML = template.replace(/\{\{\w+\}\}/g,str=>{ str=str.substring(2,str.length-2); console.log(datainner[str]); return datainner[str] }) } </script>
最终效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。