关于本地缓存
1.wx.setStorage(wx.setStorageSync)、wx.getStorage(wx.getStorageSync)、wx.clearStorage(wx.clearStorageSync)可以对本地缓存进行设置、获取和清理。本地缓存最大为10MB
2.localStorage 是永久存储
相应的api----------
wx.setStorage(OBJECT)
wx.getStorage(OBJECT)
wx.getStorageInfo(OBJECT)
wx.removeStorage(OBJECT)
wx.setStorageSync(KEY,DATA)
wx.getStorageSync(KEY)
wx.getStorageInfoSync
wx.clearStorage()
wx.clearStorageSync() ...
Api的具体使用详见官方文档
注意:这里又一个问题就是这些缓存不清理会永久的缓存----------然而实际开发中,我们往往需要设置一些缓存的时效性
所以就需要对这些api进行封装(二次开发)直接上代码
设置缓存-----------put(key, val, time) time为可选参数表示有效时间(单位:秒)
function put(key, val, time) { wx.setStorageSync(key, val) var seconds = parseInt(time); if (seconds > 0) { var timestamp = Date.parse(new Date()); timestamp = timestamp / 1000 + seconds; wx.setStorageSync(k + 'dtime', timestamp + "") } else { wx.removeStorageSync(k + 'dtime') } }
读取缓存-----get(key, def)-------def为可选参数,表示无缓存数据时返回值(支持字符串、json、数组、boolean等等)
function get(key, def) { var deadtime = parseInt(wx.getStorageSync(key+ 'dtime')) if (deadtime) { if (parseInt(deadtime) < Date.parse(new Date()) /1000) { if (def) { return def; }else { return; } } } var res = wx.getStorageSync(key); if (res) { return res; } else { return def; } }
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序缓存时效性详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。