本文实例为大家分享了微信小程序云开发实现数据添加、查询和分页,供大家参考,具体内容如下
实现的效果
实现要点
WXML 不同类别数据的显示
通过 if-elif-else 实现,在wxml文件中通过 <block></block>渲染,因为它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。也就是说可以通过属性来控制页面是否要渲染这部分的内容,可以减少页面渲染时间。
云开发数据的获取
先开通云开发功能 ,参考官方文档,然后在创建项目的时候勾选上 使用云开发模板(看个人吧,我直接使用后点击项目中的 login)就可以获取到用户的oppenid,之后就可以使用云数据库了。
云开发登录:
云数据的获取
/** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function(options) { console.log('onload'); this.getData(this.data.page); }, /** * 获取列表数据 * */ getData: function(page) { var that = this; console.log("page--->" + page); const db = wx.cloud.database(); // 获取总数 db.collection('topic').count({ success: function(res) { that.data.totalCount = res.total; } }) // 获取前十条 try { db.collection('topic') .where({ _openid: 'oSly***********vU1KwZE', // 填入当前用户 openid }) .limit(that.data.pageSize) // 限制返回数量为 10 条 .orderBy('date', 'desc') .get({ success: function(res) { // res.data 是包含以上定义的两条记录的数组 // console.log(res.data) that.data.topics = res.data; that.setData({ topics: that.data.topics, }) wx.hideNavigationBarLoading();//隐藏加载 wx.stopPullDownRefresh(); }, fail: function(event) { wx.hideNavigationBarLoading();//隐藏加载 wx.stopPullDownRefresh(); } }) } catch (e) { wx.hideNavigationBarLoading();//隐藏加载 wx.stopPullDownRefresh(); console.error(e); } },
云数据的添加
/** * 保存到发布集合中 */ saveDataToServer: function(event) { var that = this; const db = wx.cloud.database(); const topic = db.collection('topic') db.collection('topic').add({ // data 字段表示需新增的 JSON 数据 data: { content: that.data.content, date: new Date(), images: that.data.images, user: that.data.user, isLike: that.data.isLike, }, success: function(res) { // res 是一个对象,其中有 _id 字段标记刚创建的记录的 id // 清空,然后重定向到首页 console.log("success---->" + res) // 保存到发布历史 that.saveToHistoryServer(); // 清空数据 that.data.content = ""; that.data.images = []; that.setData({ textContent: '', images: [], }) that.showTipAndSwitchTab(); }, complete: function(res) { console.log("complete---->" + res) } }) },
云数据的删除
可查看官放文档,这里不贴代码了,有问题联系。
云数据的更新
可查看官放文档,这里不贴代码了,有问题联系。
数据列表的分页
主要就是定义一个临时数组存放加载上来的数据,然后通过传递给对象,最后传递到布局中去。
/** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function() { var that = this; var temp = []; // 获取后面十条 if(this.data.topics.length < this.data.totalCount){ try { const db = wx.cloud.database(); db.collection('topic') .skip(5) .limit(that.data.pageSize) // 限制返回数量为 5 条 .orderBy('date', 'desc') // 排序 .get({ success: function (res) { // res.data 是包含以上定义的两条记录的数组 if (res.data.length > 0) { for(var i=0; i < res.data.length; i++){ var tempTopic = res.data[i]; console.log(tempTopic); temp.push(tempTopic); } var totalTopic = {}; totalTopic = that.data.topics.concat(temp); console.log(totalTopic); that.setData({ topics: totalTopic, }) } else { wx.showToast({ title: '没有更多数据了', }) } }, fail: function (event) { console.log("======" + event); } }) } catch (e) { console.error(e); } }else{ wx.showToast({ title: '没有更多数据了', }) } },
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。