1、npm 引入
npm install mxgraph --save
2、这个模块可以使用require()方法进行加载。它将返回一个接受对象作为选项的工厂函数。必须将mxBasePath选项提供给工厂函数,而不是将其定义为一个全局变量。
var mxgraph = require("mxgraph")( { // 以下地址不需要修改 mxImageBasePath: "./src/images", mxBasePath: "./src" })
工厂函数返回一个“命名空间对象”,通过它可以访问mxGraph包的所有对象。例如,mxEvent对象在mxgraph.mxEvent中可用。
var mxEvent = mxgraph.mxEvent; mxEvent.disableContextMenu(container);
这个引入是官方提供的方式,但是与vue结合使用的时候,方法的指向会发生变化,所以做了以下修改
避免方法的指向发生变化,将其挂载到window上面:
建立index.js如下:
import mx from 'mxgraph'; const mxgraph = mx({ mxImageBasePath: './src/images', mxBasePath: './src' }); // decode bug https://github.com/jgraph/mxgraph/issues/49 window.mxGraph = mxgraph.mxGraph; window.mxGraphModel = mxgraph.mxGraphModel; window.mxEditor = mxgraph.mxEditor; window.mxGeometry = mxgraph.mxGeometry; window.mxDefaultKeyHandler = mxgraph.mxDefaultKeyHandler; window.mxDefaultPopupMenu = mxgraph.mxDefaultPopupMenu; window.mxStylesheet = mxgraph.mxStylesheet; window.mxDefaultToolbar = mxgraph.mxDefaultToolbar; export default mxgraph;
页面引入:
import mxgraph from 'index.js'; const {mxGraph, mxClient, mxCodec, mxUtils, mxConstants, mxPerimeter} = mxgraph;
3、书写‘hello world' demo
mounted () { if (!mxClient.isBrowserSupported()) { // 判断是否支持mxgraph mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false); } else { // 再容器中创建图表 let container = document.getElementById('graphContainer'); let MxGraph = mxGraph; let MxCodec = mxCodec; var graph = new MxGraph(container); // 生成 Hello world! var parent = graph.getDefaultParent(); graph.getModel().beginUpdate(); try { var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 200, 80, 30); var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World', 200, 150, 80, 30); var v3 = graph.insertVertex(parent, null, 'everyBody!', 300, 350, 60, 60); graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2); graph.insertEdge(parent, null, '', v2, v3); graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v3); } finally { // Updates the display graph.getModel().endUpdate(); } // 打包XML文件 let encoder = new MxCodec(); let xx = encoder.encode(graph.getModel()); // 保存到getXml参数中 this.getXml = mxUtils.getXml(xx); } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue中使用mxgraph的方法实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。