初学者。
推拉门是网页中常见的一种形式,通过JS实现比较简单。主要是通过getElement找到节点元素,然后对其进行相应的赋值即可。
新建一个index.html文件,并在同一个目录中添加三个文件夹,images(用来当作“门”的图片),styles(用来存放css文件),scripts(用来存放js文件)。然后在index.html中添加代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>sliding doors</title> <link rel="stylesheet" href="styles/doors.css" rel="external nofollow" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/doors.js">接着是styles目录下的doors.css:
#container{ height:600px; border-right:1px solid #ccc; border-bottom:1px solid #ccc; margin:0 auto; position:relative; overflow:hidden; } #container img{ position:absolute; border-left:1px solid #ccc; display:block; left:0; }然后是scripts目录下的doors.js:
window.onload = function() { var box = document.getElementById("container"); //获得容器对象 var imgs = box.getElementsByTagName("img"); //获得图片对象数组 imgWidth = imgs[0].offsetWidth; //图片宽度 var exposeWidth = 100; //每张图片露出的宽度 var boxWidth = imgWidth + exposeWidth * (imgs.length - 1); box.style.width = boxWidth + "px"; //初始化图片位置 function reset() { for(var i = 1; i < imgs.length; i ++) { imgs[i].style.left = imgWidth + (i - 1) * exposeWidth + "px"; } } reset(); //开门时候每个图片应该左移的距离 var translate = imgWidth - exposeWidth; //为每个图片添加事件 for(var i = 0; i < imgs.length; i ++) { //自动执行函数 (function(i){ imgs[i].onmouseover = function() { //重置图片位置 reset(); for(var j = 1; j <= i; j ++) { imgs[j].style.left = parseInt(imgs[j].style.left, 10) - translate + "px"; } }; })(i); } };这样即可实现推拉门效果。
效果如下,截图略微粗糙
以上所述是小编给大家介绍的js实现图片推拉门效果代码实例详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
js图片推拉门效果
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。