背景
每次到网页里手动发版有点烦,写个脚本来提高开发效率。
CFG
在 jenkins 设置里获取 API TOKEN。
把 host 和账号密码拼接起来就可以通过鉴权。
const token = { user: '', password: '', } const host = 'jenkins.xxx.cn'; const basicUrl = `http://${token.user}:${token.password}@${host}`;
BUILD
调用 jenkins 提供的 jenkins.job.build() 方法发版。
// crumbIssuer 默认false, true 启用CSRF保护支持 const jenkins = require('jenkins')({ baseUrl, crumbIssuer: true }); const job_name = ''; // 想要发版的job的名字 jenkins.job.build( { name: job_name, parameters: { name: 'value', // 填写一些参数信息 } }, function(err, data) { if (err) throw err; console.log('queue item number', data); });
查看发版状态
执行 build 之后我们想要查看当前 build 的状态,只成功、失败还是进行中。
jenkins.job.get() 获取当前 job 的信息。data.lastBuild.number 可以拿到最后一个 build 的 number,最后一个 build 也就是我们刚刚触发的 build。
jenkins.build.get() 获取当前 build 的信息。data.result 获取当前 build 的结果
jenkins.job.get(job_name, (err, data) => { if (err) throw err; const lastBuildNumber = data.lastBuild.number; console.log('last build number', lastBuildNumber); jenkins.build.get(job_name, lastBuildNumber, (err, data) => { if (err) throw err; console.log('last build result', data.result); }) });
资料
jenkins
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。