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本文实例为大家分享了canvas绘制圆弧与圆形的具体代码,供大家参考,具体内容如下

canvas 绘制圆弧

绘制圆弧使用 context.arc( ) 函数,包含六个参数。

context.arc(
 centerx,centery,radius,
 startingAngle,endingAngle,
 anticlockwise = false
)

分别代表:圆心 x 值,圆心 y 值,半径,开始的弧度值,结束的弧度值,(是否逆时针)。

例如:

window: onload = function(){
 var canvas = document.getElementById("canvas");
 var context = canvas.getContext("2d");
 canvas.width = 800;
 canvas.height = 800;

 context.lineWidth = 5;
 context.strokeStyle = "#005588";
 context.arc(300, 300, 200, 0, 1.5*Math.PI)
 context.stroke();
}

当需要绘制多条圆弧时,还是需要调用 context.beginPath( ) 和 context.closePath( ) 。但是当使用 context.closePath( ) 时,会自动将图形封闭,因此如果需要绘制不封闭圆弧,可以省略 context.closePath( )。

绘制实心圆

跟之前的多边形一样,使用 context.fill( ) ,代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas"></canvas>
 <script>
  window: onload = function(){
   var canvas = document.getElementById("canvas");
   var context = canvas.getContext("2d");
   canvas.width = 800;
   canvas.height = 800;

   context.lineWidth = 5;
   context.strokeStyle = "#005588";
   context.arc(300, 300, 200, 0, 1.5*Math.PI)
   context.stroke();
   context.fillStyle = "red";
   context.fill();
  }
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
canvas绘制圆弧,canvas绘制圆形,canvas绘制实心圆

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?