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1、父组件向子组件传值
父组件向子组件传值一般采用props属性传递
父组件:
import React from 'react'
import Child from './Child'
const dataList = [
{ id: '001', value: '张三' },
{ id: '002', value: '李四' }
]
const Parent = props => {
return (
<ul>
<Child dataList={dataList}></Child>
</ul>
)
}
export default Parent
子组件:
import React from 'react'
const Child = props => {
return (
<React.Fragment>
{
props.dataList.map(item => <li key={item.id}>{item.value}</li>)
}
</React.Fragment>
)
}
export default Child
2、子组件向父组件传值
子组件调用父组件传过来的回调函数来更改父组件的state
父组件
import React, { useState } from 'react'
import Child from './Child'
const Parent = props => {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<Child count={count} setCount={setCount}></Child>
)
}
export default Parent
子组件
import React from 'react'
const Child = props => {
return (
<React.Fragment>
<button onClick={() => {props.setCount(props.count-1)}}>-</button>
<span>{props.count}</span>
<button onClick={() => {props.setCount(props.count+1)}}>+</button>
</React.Fragment>
)
}
export default Child
3、跨级组件传值(祖孙组件)
context是一个全局变量,像是一个大容器,在任何地方都可以访问到,我们可以把要通信的信息放在context上,然后在其他组件中可以随意取到;
但是React官方不建议使用大量context,尽管他可以减少逐层传递,但是当组件结构复杂的时候,我们并不知道context是从哪里传过来的;而且context是一个全局变量,全局变量正是导致应用走向混乱的罪魁祸首.
父组件
import React, { useState } from 'react'
import Child from './Child'
export const MyContext = React.createContext('hello')
const Parent = props => {
return (
<MyContext.Provider value="world">
<Child />
</MyContext.Provider>
)
}
export default Parent
子组件
import React from 'react'
import Son from './Son'
const Child = props => {
return (
<Son />
)
}
export default Child
孙组件
import React from 'react'
import { MyContext } from './Parent'
export default class Son extends React.Component {
render() {
return (
<MyContext.Consumer>
{
context => <div>{context}</div>
}
</MyContext.Consumer>
)
}
}
参考:
https://blog.csdn.net/xingfuzhijianxia/article/details/86151243
https://www.cnblogs.com/qinney1109/p/11202085.html
标签:
react组件通讯
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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