前言
这篇文章主要针对一些初学者,有写的不好的地方,还请大家多多谅解!
在utils文件夹里面新建两个js文件,一个是api.js、一个就是requtil.js
api.js
这个文件主要api接口,废话不多说直接上代码了
const request = require('requtil.js') /*Apis 把全部api都存在这里*/ const Apis = { /* 用户相关 */ 'login': '/devicecenter/auth/weChtLoin', 'bindUser': '/devicecenter/user/userBindinOpenId', 'genQrCode': '/devicecenter/user/getUserRcode', /* 设备相关 */ 'getDeviceList': '/minipro/group/getDl', // 获取设备列表 'getDeviceAdd': '/minipro/group/addDl', // 添加设备 'getDeviceDtl': '/minipro/group/delDl', // 删除设备 } /* 定义请求方法 */ const user = { login: function(data) { request.get(Apis.login, data) }, getSecret: function(data) { request.get(Apis.getSecret, data) }, } module.exports = { ...user }
requtil.js
把微信的wx.request请求进行分开封装
const globalsetting = require('globalsetting.js') const baseURL = globalsetting.server const util = require('util.js') const ignoreUrls = [ '/auth/weChatLogin', '/user/userBindingOpenId', '/user/getSecret', '/user/getOpenId' ] var token = '' function post(url, args) { args = _prev(url, 'POST', args) wx.request(args) } function get(url, args) { args = _prev(url, 'GET', args) wx.request(args) } function put(url, args) { args = _prev(url, 'PUT', args) wx.request(args) } function _delete(url, args) { args = _prev(url, 'DELETE', args) wx.request(args) } function _prev(url, method, args) { // console.log('123',args) args = args || {} args.url = url if(args.urlparam) args.url += '/' + args.urlparam var params = parseParams(args) params.method = method params.success = success(params.success) params.fail = fail(params.fail) setToken(params) return params } // 处理接口是否需要添加header.token方法 function setToken(params) { if (!ignoreUrls.some(url => params.url.match(new RegExp(url)))) { if (!params.header) params.header = { token: getToken() } else params.header.token = getToken() } else { // console.log('ignore: ', params.url) } } // 处理接口参数方法 function parseParams(args) { var params = Object.assign(args) if (!(params.url.startsWith('https://') || params.url.startsWith('http://'))) params.url = baseURL + params.url if(params.param) { if (params.url.indexOf('"color: #ff0000">页面怎么调用在全局的app.js里面
import api from './utils/apis.js'; App({ api: api, })index页面
通过getApp()获取api接口,自定义一个函数里面用到了promise方法获取数据,然后在getDevList调用getChatRecord方法,就可以数据赋值
const APP = getApp() getDevList(e){ this.getChatRecord().then(res => { wx.hideLoading({ success: (res) => {}, }); if(res.id == '-1') { utils.errorMsg(res.message); }else { console.log(res) } }) } // 设备列表请求接口 getChatRecord (params = {}) { return new Promise((resolve, reject) => { APP.api.getDeviceList({ success: res => { resolve(res) } }) }) },后期我会做一个demo出来,放到github上面,这样你们看起来更直观一些
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。