问题背景
我想在vuex的state中使用map,这样可以使很多操作变得方便
const state = { all: new Map() }
这样的写法是没有问题的,不会报错,state.all可以像正常的Map一样使用。
但是这里有一个问题,vue的响应式系统不支持Map和Set,也就是说,当Map与Set里面的元素变化时Vue追踪不到这些变化,因此无法做出响应。这样一来,页面上依赖all的元素也不会随all的变化而变化
解决方法
用户”inca”的回答
you need to create a serializable replica of this structure and expose it to Vue
data() { mySetChangeTracker: 1, mySet: new Set(), }, computed: { mySetAsList() { var x = this.mySetChangeTracker; // By using `mySetChangeTracker` we tell Vue that this property depends on it, // so it gets re-evaluated whenever `mySetChangeTracker` changes return Array.from(this.mySet); }, }, methods: { add(item) { this.mySet.add(item); // Trigger Vue updates this.mySetChangeTracker += 1; } }
解决方法是用一个可序列化的mySetChangeTracker来手动追踪变化
Vue追踪不到Set的变化,但是可以追踪到mySetChangeTracker的变化,所以当Set发生改变后,手动改变mySetChangeTracker的值就能让Vue知道我的数据发生了变化。
在mySetAsList里面写入var x = this.mySetChangeTracker,这样一来当mySetChangeTracker更新后,mySetAsList就会做出响应
补充知识:vue渲染时对象里面的对象的属性提示undefined,但渲染成功
场景:
从后台请求的数据结构如下:
我的list是对象,而comment又是list里的对象,渲染成功了,却报如下错:
解决办法:
添加一个:v-if
以上这篇让Vue响应Map或Set的变化操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
Vue,响应Map,Set变化
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。