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WAP 协议被设计用来在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。
WAP 协议被设计用来在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。 您应当具备的基础知识
在继续学习之前,您需要对下面的知识有基本的了解: WWW, HTML 以及有关网页构建的基础知识 JavaScript XML
如果您希望首先学习这些项目,请在我们的首页访问这些教程。 什么是 WAP?
无线产品提出了 WAP 的理念。此标准的要点是在无线设备上展示因特网内容。 WAP 指无线应用协议 WAP 是一种应用程序通信协议 WAP 被用来访问服务及信息 WAP 继承于因特网标准 WAP 针对诸如移动电话的手持设备 WAP 是一种为微浏览器设计的协议 WAP 使创建针对移动设备的 web 应用程序成为可能 WAP 使用标记语言 WML(不是 HTML) WAP 作为 XML 1.0 的一种应用被定义 无线应用协议(Wireless Application Protocol)
WAP 是一种用于在无线终端(比如数字移动电话)进行信息服务的主要的标准。
WAP 标准基于因特网标准(HTML、XML 以及 TCP/IP)。它包括 WML 语言规范、WMLScript 规范以及无线电话应用接口规范(WTAI)。
WAP 由 WAP 论坛(WAP forum )发布,被爱立信、摩托罗拉、诺基亚以及 Unwired Planet 创建于 1997 年。论坛的成员目前占据着超过 90% 的全球手机市场,同时又是领先的基础设施提供商、软件提供商及其他机构。您可以在我们的 WAP 论坛页面找到有关 WAP 论坛的更多信息。 WAP 微浏览器
为了适合小型无线终端,WAP使用了一种微浏览器。
微浏览器是一种小型软件,可向硬件、内存和 CPU 发布基本的指令。它可以显示用一种由被称为 WML 的受限标记语言编写的信息。
微浏览器也可翻译一种被称为 WMLScript 的 JavaScript 简化版。 什么是 WML?
WML 指无线标记语言。它是一种从 HTML 继承而来的标记语言,但是 WML 基于 XML,因此它较 HTML 更严格。
WML 被用来创建可显示在 WAP 浏览器中的页面。用WML编写的页面被称为 DECKS。DECKS 是作为一套 CARDS 被构造的。 什么是 WMLScript?
WML 使用 WMLScript 在客户端运行简单的代码。WMLScript 是一种轻量级的 JavaScript 语言。不过,WML 脚本并不嵌在 WML 页面中。WML页面仅仅含有对脚本 URL 的引用。WML 脚本在 WAP 浏览器运行之前,需要先在服务器上被编译为字节编码。
请访问我们的 WMLScript 教程,以学习更多有关 WML 文档中的脚本的知识。 WAP 应用举例 查看列车时刻表信息 票务交易 航班登记 查看交通信息 查寻股票价格 查寻电话号码 查寻地址 查寻体育竞赛结果 有关 WAP 的 FAQ
这些是被频繁问及的有关 WAP 的问题: 什么是 WAP? WAP 针对什么人群? WAP 和标准化团体的关系? WAP 与因特网标准的关系? WAP 目前的状态如何? WAP 的未来会怎样?
我们会尽力回答这些问题。同时,请在此阅读相关的解答:
http://www.wapforum.org/faqs/index.htm。
标签:
网页制作,网页,简介,教程,WAP,WML,无线,浏览器,WMLScript

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。