幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

前言

W3C标准中对css3的transition这是样描述的:“css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”

过渡transition

先来看一个小例子

<div class="demo"></div>
.demo {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: royalblue;
}
.demo:hover {
    width: 200px;
}

这样当我的光标悬浮在demo的一瞬间

它的宽度变成了200px

CSS3中的元素过渡属性transition示例详解

有没有办法让我们光标悬浮在元素时,元素宽度缓慢变宽呢

在CSS3之前我们只能使用麻烦的js脚本

但是现在我们只需要添加一个属性

就可以达到我们的目的

.demo {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: royalblue;
    transition: width 1s; /*增*/
}
.demo:hover {
    width: 200px;
}

transition它的作用就是指定当你的元素某些样式发生变化时

这些样式可以渐渐过渡到最终属性值

CSS3中的元素过渡属性transition示例详解

它是一个复合属性

有以下子属性

      transition-property:指定过渡或动态模拟的css属性

      transition-duration:指定过渡所需要的时间

      transition-timing-function:指定过渡函数

      transition-delay:指定开始出现的延迟时间

transition-property 我们想要哪种属性过渡就写哪种属性

或者干脆写过渡所有属性的关键字all

transition-duration渐变时间属性值就是“数字+s”

代表几秒钟内过渡

transition-timing-function 是可选的属性值,有如下可选值

      linear 

      线性过渡,等价贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

      ease(默认)

      平滑过渡,等价贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

      ease-in

      由慢到快,等价贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

      ease-out

      由快到慢,等价贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

      ease-in-out

      由慢到快再到慢,等价贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

      step-start

      等同 steps(1, start)

      step-end

      等同 steps(1, end)

      steps():

      两个参数的步进函数。第一个参数为正整数,指定函数步数。第二个参数取值是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数可选,默认值为end。

      cubic-bezier(num, num, num, num):

      特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内

大多我们都用不上,最常用的大概就是我们默认的ease和线性过渡linear了

transition-delay 同样是可选属性值

如果你想要延迟过渡,换句话说如果我们想要在过渡前停一小会儿

那么就在这个复合属性的最后添加我们需要延迟的时间“数字+s”

这个属性可以对多个不同的属性进行设置

我们要做的就是使用逗号隔开

.demo {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: royalblue;
    transition: width 1s linear, 
                height 1s linear,
                background-color 2s 1s; /*改*/
}
.demo:hover {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: lawngreen; /*改*/
}

鼠标移出元素后,元素又过渡回来

CSS3中的元素过渡属性transition示例详解

使用过渡属性而不是脚本的另一个原因是

脚本方法改变多个元素样式可能会产生冲突

解决的办法是使用bool变量加锁,还是很麻烦

我们的transition过渡属性就不需要考虑这么多

元素与元素之间互不影响

还有一点要注意,元素过渡需要知道样式具体的起始属性和末尾属性

比如说我们例子中的width明确了从100px过渡到200px

.demo:hover {
    width: auto; /*改*/
    height: 200px;
    background-color: lawngreen; /*改*/
}

改变了悬浮样式width为auto

我们发现当光标悬浮元素后

width属性并没有发生过渡

参与过渡的属性

当然也不是所有的样式都可以过渡

比如说你想让 display:block 过渡到 display:inline-block

那是不可能的

有以下属性参与过渡

color
visibility
opacity
vertical-align
z-index
clip
width/height
top/bottom/left/right
background-color/position
border-top/bottom/left/right-color/width
border/letter/word-spacing
font-size/weight
line-height
margin/padding-top/bottom/left/right
max/min-height/width
outline-color/width
text-indent/shadow

可以看到这个属性真的是十分强大

总结

以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

标签:
CSS3,元素,过渡,transition

幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。