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1.若有疑问立即检测
  在出错时若能对原始代码做简单检测可以省去很多头痛问题。W3C对于XHTML与CSS都有检测工具可用,请见http://validator.w3.org。请注意,在文件开头的错误,可能因为不当的结构等因素造成更多错误;我们建议先修正一些最明显的错误之后重新检测,这样也许会让错误数量爆减。
  2.使用浮动功能时记得适当清除指令
  浮动是个危险的功能,未必会产生您所期望的结果。如果您遇到浮动元素延伸到外围容器的边框或者其他不正常情况,请先确定您的做法是正确的。请参阅52CSS.com网站上的教学。
  3.边界重合时利用padding或border来避免
  您可能会为了一点不应该出现的空间而焦头烂额,或者您需要一点点空间时,怎样都挤不出来。如果您有用到margin,那么很容易产生边界的重合。
  4.尝试避免同时对元素指定padding/border以及高度或宽度
  Windows版IE经常导致width与height的计算问题。有些方法可以解决此问题,但如果母元素需要指定高度与宽度时,最好能够在母元素之内的子元素套用margin,或者当子元素需要指定高度与宽度时,在母元素套用padding以达效果。
  5.不要依赖min-width/min-height
  Windows版IE并不支援两种语法。但是在某种程度下,windows版IE可以达到相当于min-width/min-height的效果,所以只要对IE做点过滤功能,即可达到您想要的结果。
  6.若有疑问,先减少百分比
  有时候某些错误会使50% 50%成为100.1%,使网页出现问题。这时请尝试将这些值改为49%,甚至49.9%。
  7.记住“TRBL”写法
  border,margin与padding的简写语法有特定顺序,从上方开始顺时针方向转动:top,right,bottom,left.所以margin:01px3px5px;的结果是上方无边界,右边1像素,以此类推。记住“TRBL”,您就不会弄错次序了。
  8.只要不是零的值,都要指定单位
  CSS需要您对每个font,margin等各种值指定单位。
标签:
教程,网页制作,网页,总结,网站,布局,技巧,元素,错误,指定

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。