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边框:(Borders)
border-color:控制边框颜色,并且有了更大的灵活性,可以产生渐变效果
border-image:控制边框图象
border-corner-image:控制边框边角的图象
border-radius:能产生类似圆角矩形的效果
背景(Backgrounds)
background-origin:决定了背景在盒模型中的初始位置,提供了3个值,border, padding和content
border:控制背景起始于左上角的边框
padding:控制背景起始于左上角的留白
content:控制背景起始于左上角的内容
background-clip:决定边框是否覆盖住背景(默认是不覆盖),提供了两个值,border和padding
border:会覆盖住背景
padding:不会覆盖背景
background-size:可以指定背景大小,以象素或百分比显示。当指定为百分比时,大小会由所在区域的宽度、高度,以及background-origin的位置决定
multiple backgrounds:多重背景图象,可以把不同背景图象只放到一个块元素里。
文字效果:(Text effects)
text-shadow:文字投影,可能是因为MAC OSX的Safari浏览器开始支持投影才特意增加的。
text -overflow:当文字溢出时,用"..."提示。包括ellipsis、clip、ellipsis-word、inherit,前两个CSS2就有了,目前还是部分支持,但有趣的是IE6居然也支持。ellipsis-word可以省略掉最后一个单词,对中文意义不大,inherit可以继承父级元素。
颜色:(Color)
HSL colors:除了支持RGB眼色外,还支持HSL(色相、饱和度、亮度)。以前一般都是作图的时候用HSL色谱,但这样一来会包括更多的颜色。H用度表示,S和L用百分比表示,比如hsl(0,100%, 50%)
HSLA colors:加了个不透明度(Apacity),用0到1之间的数来表示,比如hsla(0,100%,50%,0.2)
opacity:直接控制不透明度,用0到1之间的数来表示
RGBA colors:和HSLA colors类似,加了个不透明度
用户界面(User-interface)
resize:可以由用户自己调整div的大小,有horizontal(水平)vertical(垂直)或者both(同时),或者同时调整。如果再加上max-width或min-width的话还可以防止破坏布局
选择器:(Selectors)
Attribute selectors:在属性中可以加入通配符,包括^,$,*
[att^=val]:表示开始字符是val的att属性
[att$=val]:表示结束字符是val的att属性
[att*=val]:表示包含至少有一个val的att属性
其它模块:(Other modules)
media queries:感觉叫媒体选择比较合适,可以为网页中不同的对象设置不同的浏览设备。比如可以为某一块分别设置屏幕浏览样式和手机浏览样式,以前则只能设置整个网页。
multi-column layout:多列布局,让文字以多列显示,包括column-width、column-count、column-gap三个值
column-width:指定每列宽度
column-count:指定列数
column-gap:指定每列之间的间距
column-rule-color:控制列间的颜色
column-rule-style:控制列间的样式
column-rule-width:控制列间的宽度
column-space-distribution:平均分配列间距
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。