less官方网址:http://lesscss.org
下面就来介绍下吧
less用变量 (variables),引用(mixins),表达式(operations),嵌套规则(nested rules)来扩展css开发
变量 (variables)
重复使用的值可以定义成变量的形式,方便更改哈
例子如下:
#header { color: #4D926F; } h2 { color: #4D926F; }
@brand_color: #4D926F; #header { color: @brand_color; } h2 { color: @brand_color; }
引用(mixins)
在一个类中可以引用另一个类的名称做为该类的属性。
#header { -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border-radius: 8px; } #footer { -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border-radius: 8px; }
.rounded_corners { -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border-radius: 8px; } #header { .rounded_corners; } #footer { .rounded_corners; }
嵌套规则(nested rules)
以前我们开发的css的时候selector的继承都要写的很长 ,用less后。我们可以用更简洁,直观的方式来写css
实例如下:
#header { color: red; } #header a { font-weight: bold; text-decoration: none; }
#header { color: red; a { font-weight: bold; text-decoration: none; } }
表达式(operations)
一些单元之间可能有些值要成比例,比如宽高,颜色值
我们都可以用表达式来计算实现
#header { color: #333; border-left: 1px; border-right: 2px; } #footer { color: #222; }
@the-border: 1px; @base-color: #111; #header { color: @base-color * 3; border-left: @the-border; border-right: @the-border * 2; } #footer { color: @base-color + #111; }
less,优化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。