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IE6,这个前端开发的梦魇总是在你不经意的时候给你捅一刀。这次碰到的问题是CSS多类选择符的问题。IE6不支持,我们来看一段这样简单的代码:

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>IE6多类选择符优先级不起作用的bug</title>
<style type="text/css">
div{display:block;width:400px;height:200px;}
#id1.c1{background:#ccc;}
.c2.c3{border:1px solid red; /* 边框红色 */}
.c3{border:1px dashed #00F; /* 边框蓝色 */}
</style>
</head>
<body>
<div id="id1" class="c1">a</div>
<div id="id2" class="c2 c3">b</div> <!--IE6下,边框为蓝色,其他浏览器都为红色-->
</body>
</html>

形如 #id1.c1 的选择符,支持性很好,IE6及以上,Firefox,opera,safari等浏览器都支持。形如 .c2.c3 的选择符,在IE6下不支持,后一个类名会覆盖前一个类名,即直接识别为 .c3 ,也就是说,IE6下这种类组合的优先级不如单个类。

所以开发中用多类来组合实现css效果的时候,注意IE6的这个问题。最好的方法就是,不要用这种类组合的形式。
实例二:

提示:您可以先修改部分代码再运行
形如#first.son的选择符,支持性很好,ie6及以上,ff,opera,safari等浏览器都支持。
形如.second.son的选择符,在ie6下不支持,后一个类名会覆盖前一个类名,即直接识别为.son

其实可以利用第二条情况,作为一个针对ie6的hack来使用:
.xxx.son{} 只要.xxx部分是一个不存在的类名。就可以屏蔽ie6之外的浏览器。只对ie6下的.son有效。
这个hack的效果同 selector{ _property:value; } 大体一致。
标签:
CSS多类选择符,优先级

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。