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margin 属性是css用于在一个声明中设置所有 margin 属性的简写属性,margin是css控制块级元素之间的距离, 它们之间是透明不可见的。

margin属性包含了margin left :距元素块距离(设置距左内边距) ;margin top:距头顶(上)元素块距离(设置距顶部元素块距离);margin right :距右元素块距离(设置距右元素块距) ;margin bottom元素块距离(设置距低(下)元素块距)。其二维构建图可见CSS属性二维图。

CSS margin属性介绍与用法(附margin解剖图)
margin的解剖图


margin left用法:margin-left:10px;  这个意思距离左元素块距10像素,可跟百分比如(margin-left:10%;   距离左元素块10%的距离);
margin right用法:margin-right:10px; 这个意思距离边元素块距10像素,可跟百分比如(margin-right:10%; 距离边元素块10%的距离);
margin top用法:margin-top:10px; 这个意思距离边元素块距10像素,可跟百分比如(margin-top:10%; 距离边元素块10%的距离);
margin bottom用法:margin-bottom:10px; 这个意思距离边元素块距10像素,可跟百分比如(margin-bottom:10%; 距离边元素块10%的距离);
注意margin中间的链接“ - ”号,设置距离值时用“  ”并赋予值,并以“  ”结束,并且全部用小写半角字母

如果是左右上下都需要设置margin的值时可以简写来实现,以优化css 。
如简写方式有:
margin:10px; 意思就是上下左右元素块距离就是10px(10像素)等于margin-top:10px; margin-bottom:10px; margin-left:10px; margin-right:10px; 一样效果简写;
margin:5px 10px; 意思上下元素块距离为5px,左右的元素块距离为10px,等于margin-top:5px; margin-bottom:5px; margin-left:10px; margin-right:10px; 一样效果简写;
margin:5px 6px 7px; 意思上元素块距离5px,下元素块距离为7PX,左右元素块距离为6px,等于margin-top:5px; margin-bottom:7px; margin-left:6px; margin-right:6px; 一样效果简写;
margin:5px 6px 7px 8px;  意思上元素块为5px,右元素块距离为6px ,下元素块距离为7px,左元素块距离8px,等于等于margin-top:5px; margin-right:6px; margin-bottom:7px; margin-right:8px; 一样效果简写;

其中margin:5px 6px 7px 8px; 的转法为顺时针即图:

CSS margin属性介绍与用法(附margin解剖图)
margin的属性转法图解


上面即是div css网站总结的margin的属性与用法。其中margin的用与padding相同。

标签:
css,margin

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。