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Css3引入了新的盒模型——弹性盒模型,该模型决定一个盒子在其他盒子中的分布方式以及如何处理可用的空间。这与XUL(火狐使用的用户交互语言)相似,其它语言也使用相同的盒模型,如XAML 、GladeXML。使用该模型,可以很轻松的创建自适应浏览器窗口的流动布局或自适应字体大小的弹性布局。本文的例子使用以下的HTML代码:

复制代码代码如下:
<body>
<div id="box1">1</div>
<div id="box2">2</div>
<div id="box3">3</div>
</body>

传统的盒模型基于HTML流在垂直方向上排列盒子。使用弹性盒模型可以规定特定的顺序,也可以反转之。要开启弹性盒模型,只需设置拥有子盒子的盒子的display的属性值为box(或inline-box)即可。
display: box;
水平或垂直分布
“box-orient”定义分布的坐标轴:vertical和horizional。这两个值定义盒子如何显示,

复制代码代码如下:
body{
display: box;
box-orient: horizontal;
}

css3弹性盒模型实例介绍 
反向分布
“box-direction”可以设置盒子出现的顺序。默认情况下,只需定义分布坐标轴——box随html流分布。如果为水平坐标轴,则从左到右分布;垂直坐标轴则从上到下分布。定义“box-direction”的属性值为“reverse”,则反转盒子的排列顺序。

复制代码代码如下:
body {
display: box;
box-orient: vertical;
box-direction: reverse;
}

css3弹性盒模型实例介绍
具体分布
属性“box-ordinal-group”定义盒子分布的顺序。可以随意的控制其分布顺序。这些组以一个从“1”开始的数字定义,盒模型将首先分布这些组,所有这些盒子将在每个组中。分布将从小到大排列。

复制代码代码如下:
body {
display: box;
box-orient: vertical;
box-direction : reverse;
}
#box1 {box-flex:1;box-ordinal-group: 2;}
#box2 {box-flex:2;box-ordinal-group: 2;}
#box3 {box-flex:2;box-ordinal-group: 1;}

盒子尺寸
默认情况下,盒子并不具有弹性,如果box-flex的属性值至少为1时,则变得富有弹性。box-flex如何对父容器的宽度进行划分,三个子块分别设置了1、2、2,也就是把这个父容器分成5份,分别占据了父结构宽度的1/5(100px)、2/5(200px)、2/5(200px)。如果盒子不具有弹性,它将尽可能的宽使其内容可见,且没有任何溢出,其大小由“width”和“height”来决定(或min-height、min-width、max-width、max-height)。
标签:
css3,弹性,盒模型

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。