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在写项目页面的过程中,遇到子元素继承父元素透明度的问题,查找了好多文档给出的都是第一种方法,这种方法主要解决简单场景的,而对于设置复杂的background时,该方法不再适用。

分析原因:

父元素背景颜色设置透明度opacity:0.5,子元素会继承,给子元素设置opacity:1,子元素的透明度也是在父元素0.5的基础上设置的。

第一种方法:

父元素背景颜色设置透明度时,避免使用background:#000;opacity:0.5,建议使用background:rgba(0,0,0,0.5)

第二种方法:

如果设置背景色为渐变色等这种复杂背景,第一种方法就不在适用。
 

background-image: linear-gradient(-180deg, rgba(20,20,20,0.00) 19%, #303030 100%);
opacity: 0.5;

因为子元素会继承父元素的opacity属性,我们让它不成为子元素。新增一个子元素,将其绝对定位到父元素位置,然后在该元素上设置背景色与透明度。

<div class="container">
    <div class="content">
        <p>我是class为content的DIV</p>
        <p>我的背景是class为background的背景</p>
        <p>通过相对定位和绝对定位,我把class为background的DIV移动到了我的位置。</p>
        <p>同时通过我的较大的z-index浮在了它的上面。 :)</p>
    </div>
    <div class="background"></div>
</div>
.container {
    width: 300px;
    height: 250px;
    color: #fff;
    position:relative;
}
.content {
    position:relative;
    z-index:5;
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: hidden;
}
.background {
    background-color: #37a7d7;
    position:absolute;
    top:0px;
    left:0px;
    width:100%;
    height:100%;
    z-index:1;
    /*兼容IE7、8 */
       -ms-filter:"progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=50)";
    filter: alpha(opacity=50);
    opacity:.5;
}

参考:https://www.cnblogs.com/liu-l/p/3890861.html

标签:
CSS,opacity,子元素,透明度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。