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下面这些HTML标签基本上包含了所有现有的标签,花几分钟,一一浏览一下,或许还会小有收获:
<!--…--> :注释标签用来在源文档中插入注释
<!DOCTYPE> :告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范
<a> :定义锚,通过使用 href 属性,创建指向另外一个文档的链接(或超链接);通过使用 name 或 id 属性,创建一个文档内部的书签(也就是说,可以创建指向文档片段的链接)
<abbr> :表示一个缩写形式,比如 "Inc."、"etc.",如:<abbr title="etcetera">etc.</abbr>
<acronym> :定义只取首字母缩写,比如 "NATO"。通过对只取首字母缩写进行标记,您就能够为浏览器、拼写检查程序、翻译系统以及搜索引擎分度器提供有用的信息
<address> :定义一个地址(比如电子邮件地址)。您应当使用它来定义地址、签名或者文档的作者身份。
<applet> :定义嵌入的 applet。
<area> :标签定义图像映射中的区域(注:图像映射指得是带有可点击区域的图像)。area 元素总是嵌套在 <map> 标签中。
<base> :为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标
<basefont> :定义基准字体。该标签可以为文档中的所有文本定义默认字体颜色、字体大小和字体系列。
<bdo> :可覆盖默认的文本方向
<blockquote> :可定义一个块引用
<body> :定义文档的主体
<br> :插入一个简单的换行符
<button> :定义一个按钮
<caption> :定义一个表格标题。caption 标签必须紧随 table 标签之后。您只能对每个表格定义一个标题。通常这个标题会被居中于表格之上。
<center> :对其所包括的文本进行水平居中
<col> :为表格中一个或多个列定义属性值。如需对全部列应用样式,<col> 标签很有用,这样就不需要对各个单元和各行重复应用样式了。您只能在 table 或 colgroup 元素中使用 <col> 标签。
<colgroup> :用于对表格中的列进行组合,以便对其进行格式化。如需对全部列应用样式,<colgroup> 标签很有用,这样就不需要对各个单元和各行重复应用样式了。<colgroup> 标签只能在 table 元素中使用。
<dd> :在定义列表中定义条目的定义部分。
<del> :定义文档中已被删除的文本,与 <ins> 标签配合使用,来描述文档中的更新和修正。
<dir> :定义目录列表
<div> :定义文档中的分区或节
<dl> :定义列表
<dt> :定义列表中的项目
<fieldset> :将表单内的相关元素分组
<font> :规定文本的字体、字体尺寸、字体颜色
<form> :用于为用户输入创建 HTML 表单
<frame> :定义 frameset 中的一个特定的窗口(框架)
<frameset> :定义一个框架集。它被用来组织多个窗口(框架)。每个框架存有独立的文档。在其最简单的应用中,frameset 元素仅仅会规定在框架集中存在多少列或多少行。您必须使用 cols 或 rows 属性
<head> :定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。<head> 中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等。
<h1> - <h6> :定义标题。<h1> 定义最大的标题。<h6> 定义最小的标题。
<hr> :在 HTML 页面中创建一条水平线。
<html> :告知浏览器其自身是一个 HTML 文档
<iframe> :创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)
<img> :定义一副图像
<input> :用于搜集用户信息。根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。
<ins> :定义已经被插入文档中的文本
<label> :标注
<legend> :为 fieldset 元素定义标题
<li> :定义列表项目,<li> 标签可用在有序列表 (<ol>) 和无序列表 (<ul>) 中
<link> :定义文档与外部资源的关系,最常见的用途是链接样式表
<map> :定义一个客户端图像映射。图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像。
<menu> :定义一个菜单列表
<meta> :提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。<meta> 标签位于文档的头部,不包含任何内容。<meta> 标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。
<noframes> :可为那些不支持框架的浏览器显示文本。noframes 元素位于 frameset 元素内部
<noscript> :定义在脚本未被执行时的替代内容(文本)。
<object> :定义一个嵌入的对象。请使用此元素向您的 XHTML 页面添加多媒体。此元素允许您规定插入 HTML 文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据的代码。<object> 标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。
<ol> :定义有序列表
<optgroup> :定义选项组
<option> :定义下拉列表中的一个选项,option 元素位于 select 元素内部
<p> :定义段落
<param> :为包含它的 <object>或者 <applet> 标签提供参数。
<pre> :定义预格式化的文本。被包围在 pre 元素中的文本通常会保留空格和换行符。而文本也会呈现为等宽字体,<pre> 标签的一个常见应用就是用来表示计算机的源代码。
<q> :定义一个短的引用
<s> :定义加删除线文本定义
<script> :定义客户端脚本,比如 JavaScript。script 元素既可以包含脚本语句,也可以通过 src 属性指向外部脚本文件。必需的 type 属性规定脚本的 MIME 类型
<select> :创建单选或多选菜单
<span> :用来组合文档中的行内元素
<strike> :定义加删除线文本定义
<style> :为 HTML 文档定义样式信息,type 属性是必需的,定义 style 元素的内容。唯一可能的值是 "text/css"
<sub> :定义下标文本
<sup> :定义上标文本
<table> :定义 HTML 表格,简单的 HTML 表格由 table 元素以及一个或多个 tr、th 或 td 元素组成。tr 元素定义表格行,th 元素定义表头,td 元素定义表格单元。更复杂的 HTML 表格也可能包括 caption、col、colgroup、thead、tfoot 以及 tbody 元素。
<tbody> :标签表格主体(正文)。该标签用于组合 HTML 表格的主体内容。tbody 元素应该与 thead 和 tfoot 元素结合起来使用。thead 元素用于对 HTML 表格中的表头内容进行分组,而 tfoot 元素用于对 HTML 表格中的表注(页脚)内容进行分组。thead、tfoot 以及 tbody 元素使您有能力对表格中的行进行分组。当您创建某个表格时,您也许希望拥有一个标题行,一些带有数据的行,以及位于底部的一个总计行。这种划分使浏览器有能力支持独立于表格标题和页脚的表格正文滚动。当长的表格被打印时,表格的表头和页脚可被打印在包含表格数据的每张页面上。
<td> :定义 HTML 表格中的标准单元格
<textarea> :定义多行的文本输入控件
<tfoot> :定义表格的页脚(脚注或表注)
<th> :定义表格内的表头单元格。此 th 元素内部的文本通常会呈现为粗体。
<thead> :同上
<title> :定义文档的标题
<tr> :定义 HTML 表格中的行
<u> :定义下划线文本
<ul> :定义无序列表

一些不再被推荐的标签:
以下的元素主要是一些字体样式元素。不反对使用这些标签。但是如果您只是希望通过这些标签单纯地改变文本的样式,建议您使用样式表来取得更加丰富的效果。
<tt>呈现类似打字机或者等宽的文本效果。
<i>显示斜体文本效果。
<b>呈现粗体文本效果。
<big>呈现大号字体效果。
<small>呈现小号字体效果。
<em>把文本定义为强调的内容。
<strong>把文本定义为语气更强的强调的内容。
<dfn>定义一个定义项目。
<code>定义计算机代码文本。
<samp>定义样本文本。
<kbd>定义键盘文本。它表示文本是从键盘上键入的。它经常用在与计算机相关的文档或手册中。
<var>定义变量。您可以将此标签与 <pre> 及 <code> 标签配合使用。
<cite>定义引用。可使用该标签对参考文献的引用进行定义,比如书籍或杂志的标题。
标签:
HTML,标签

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。