复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
好在现在的各种web开发工具都足够强大,支持插入模板代码,因此你并不需要把这又长又臭的doctype一个个字母的敲出来。但是如果你受够了它,你也许可以尝试下面这个写法:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
哇哦,很简洁哦!好处显而易见:一、你可以轻松的写下这个doctype,而不用担心会写错;二、你大概省下了105字节字符,对于一个每日PV达到千万级的站点,它可以省下相当客观流量;三、它是向后兼容的,是的,html5的doctype就是这样写的,并且现代浏览器都认识它。
如果你跟我一样一直以为:没有指定dtd将会开启浏览器的怪异模式,这种说法是错的!正确的说法应该是没有定义doctype才会开启怪异模式,也就是说你只需要定义<!doctype html>就可以让浏览器在严格模式(标准模式)下渲染页面,而不需要指定某个类型dtd。让我们来回顾一下,所有的浏览器都需要两种模式:怪异模式和严格模式(也有人叫标准模式)。IE 6 for Windows/mac, Mozilla, Safari和Opera 都实现了这两种模式,但是IE 6以下版本永远定在了怪异模式。关于两种模式,你需要知道以下几点:
- 在标准化之前写的页面是没有doctype的,因此没有doctype的页面是在怪异模式下渲染的。
- 反过来说,如果web开发人员加入的doctype,说明他知道他所要做的事情,大部分的doctype会开启严格模式(标准模式),页面也会按照标准来渲染。
- 任何新的或者未知的doctype都会开启严格模式(标准模式)。
- 每个浏览器都有自己的方式来激活怪异模式。你可以看看这个清单:http://hsivonen.iki.fi/doctype/
注意:你可以根本不需要根据你选择的doctype来验证你的页面,只要doctype标签存在就足以开启严格模式(标准模式)了。如果你对我说的这些还是感到怀疑,那么请前往http://www.quirksmode.org/css/quirksmode.html#link2了解你想知道的内容。我们只需要一小段JavaScript代码就可以得到答案,它就是:
复制代码代码如下:
mode=document.compatMode;
这个代码可以用来判断,当前浏览器是处于怪异模式还是标准模式,该属性的兼容性毋庸置疑,如果你表示怀疑,可以查看http://www.quirksmode.org/dom/w3c_html.html#t11。你可以在你想测试的浏览器里访问:http://wanz.im/demo/doctype-test.html,便可看到结果了,据我所知,这样并没有激活怪异模式,即使是ie6下,如果你有什么新发现,欢迎给我留言。
DOCTYPE,HTML
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。