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    用HTML标记内容的目的是为了赋予网页语义(semantic)。换句话说,就是要给你的网页内容赋予某些用户代理(user agent)能够理解的含义。

    HTML 规定了一组标签,用来给内容打上不同的标记。每个标签都是对它所包含内容的一种描述。最常用的HTML描述的是标题、段落、链接和图片。目前,HTML一共有114个标签,但按照 80/20 原则,使用其中25个左右的标签就可以满足80%的标记需要。

    HTML 最新的版本 HTML5,又新规定了一批结构化标签,用于对相关内容的标签进行分组,从而更好地规范网页的整体结构。这些新标签包括<header>、<nav>(即 navigation,导航)、<article>、<section>、<aside>和<footer>。

1.标签的闭合

    对于每个包含内容的元素(比如标题、段落和图片),根据它所包含的内容是不是文本,有两种不同的方式给它们加标签,一种是使用闭合标签,另一种是使用非闭合标签。

1.1 文本用闭合标签

示例:<h1>Hello, CSS!</h1>
1.2 引用内容用自闭合标签

示例:<img src="images/dog.jpg" alt="This is my dog." >

    提示:
    对于自闭合标签,XHTML 要求必须这样写:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <img src="images/dog.jpg" alt="This is my dog." />  

    而在 HTML5 中,可以省略最后那个表示关闭的斜杠,写成:
   

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <img src="images/dog.jpg" alt="This is my dog." >  

2.属性

    提示:视障用户使用的屏幕阅读器会大声读出 alt 属性的内容,因此一定要给标签的
    这个 alt 属性添加让人一听(或一看)就能明白的内容。

3.标题与段落
4.复合元素

    HTML 不仅规定了标题、图片和段落等基本的内容标记,还规定了用于创建列表、
    表格和表单等复杂用户界面组件的标记,这些就是所谓的复合元素,即它们是由多
    个标签共同构成的。

5.嵌套标签

简单地说,就是把一个标签嵌套在另一个标签里面。
6.HTML5 模板

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.  <head>  
  4.  <meta charset="utf-8" />  
  5.  <title>An HTML Template</title>  
  6.  </head>  
  7.  <body>  
  8.  <!-- 这里是网页内容 -->  
  9.  </body>  
  10. </html>  

7.块级元素和行内元素

文档流效果:HTML 元素会按照它们各自在标记中出现的先后顺序,依次从页面上方流向下方。

    几乎所有HTML 元素的 display 属性要么为 block,要么为 inline。最明显的一个例外是 table 元素,它有自己特俗的 display 值。

    块级元素(比如标题和段落)会相互堆叠在一起沿页面向下排列,每个元素分别占一行。而行内元素(比如链接和图片)则会相互并列,只有在空间不足以并列的情况下才会折到下一行显示。

    无论你想了解哪个 HTML 元素,第一个要问的问题都应该是:它是块级元素,还是行内元素?知道了这一点之后,就可以在编写标记的时候,预想到某个元素在初始状态下是如何定位的,这样才能进一步想好将来怎么用 CSS 重新定位它。

有两点要知道的:

    块级元素盒子会扩展到与父元素同宽。

    行内元素盒子会 收缩包裹 其内容,并且会尽可能包紧。
详解HTML编程的标记与文档结构

7.嵌套的元素

在标记中嵌套的是HTML标签,而在屏幕上嵌套的则是一个个的盒子。
8.文档对象模型

文档对象模型(简称 DOM)是从浏览器的视角来观察页面中的元素以及每个元素的属性,由此得出这些元素的一个家族树。通过DOM,可以确定元素之间的相互关系。在 CSS 中引用 DOM
中特定的位置,就可以选中相应的 HTML 元素,并修改其样式属性。

CSS 操作 DOM 的过程是先选择一个或一组元素,然后再修改这些元素的属性。通过 CSS 修改了元素后,比如修改了宽度或者在标记里插入了一个伪元素,这些变化会立即在 DOM 中发生,并体现在页面上。

简而言之,就是通过 HTML 标记来构建 DOM,然后在页面初次加载和用户与页面交互时,使用 CSS 来修改 DOM。

标签:
HTML,标记,文档结构

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。