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  最新一期的《PLAY》杂志(第44期)发布了《寂静岭2重制版》的专题报道,报道中,《寂静岭》系列的首席制作人Motoi Okamoto透露:制作团队对怪物进行了一些小幅的更新。此外他们还替换和重新设置了原作中所有敌人的位置,由此让每一位玩家都可以有全新的战斗体验。

《寂静岭2:重制版》开发者重新设置了所有敌人的位置

  在这篇报道中,《寂静岭》系列老牌音乐创作者 山冈晃 谈到了游戏的音乐,他表示“所有配乐都重新制作过了”他还补充说,游戏中共有9小时的音乐,山冈晃表示:“我们希望确保每个人都能获得全新的体验。”

  Okamoto表示他们旨在向玩家证明:科乐美 有能力提供高质量的《寂静岭》游戏,并且公司在认真考虑如何复兴这一系列。Okamoto说道:“我们完全理解,《寂静岭2》在许多人心目中占据着特殊地位,因为它令人难忘、堪称杰作。因此通过将这款重制版游戏作为首款主打产品推出, 我们希望向所有玩家、粉丝证明, 科乐美在认真对待 复兴《寂静岭》系列 这件事,并且他有能力带给大家一款高品质的《寂静岭》游戏。”

《寂静岭2:重制版》开发者重新设置了所有敌人的位置

  《寂静岭2:重制版》将于10月8日登陆PS5和PC。

更多内容:寂静岭2重制版专题寂静岭2重制版论坛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。