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经过一段时间的缓慢进展后,贝塞斯达在最近几周加快了《星空》的更新步伐,在五月和六月连续发布了两次重大更新。

而在最近与YouTuber MrMattyPlays的采访中,《星空》总监陶德·霍华德透露,工作室已经为《星空》规划了第二年的更新计划,但他表示,更新的节奏将会有所不同。

《星空》已开始规划第二年更新计划 还会有新扩展

“更新的节奏会根据我们正在进行的更新内容以及开发进度而有所不同,”霍华德说道。“有时候更新之间的间隔会短一些,有时候在较大更新之间会有更长的间隔。”

他补充道:“在这之后可能会有更长的间隔,明年还会有一些更长的间隔,因为我们正在为‘第二年’的重大事件做准备,我们希望能够很好地与玩家沟通。”

《星空》已开始规划第二年更新计划 还会有新扩展

除了免费的更新外,贝塞斯达对《星空》的计划还包括付费扩展。除了即将发布的“破碎维度”之外(传闻将在九月发布),霍华德表示贝塞斯达游戏工作室的目标是每年发布扩展。目前这将持续多久尚不确定,但工作室已经计划了明年的第二个扩展。

更多相关资讯请关注:星空专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。