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2018年的6月11日,陶德·霍华德在贝塞斯达E3发布会上首次公开《星空(Starfield)》,这将是贝塞斯达在《上古卷轴》和《辐射》外首个全新科幻IP,吊足了玩家们的胃口。
转眼间,经过了多年的等待和延迟,《星空》终于在今年6月12日的发布会上放出了45分钟加长版的玩法演示,展示了《星空》游戏性的方方面面。堪称是贝塞斯达打磨多年的RPG系统的集大成者。
【游侠网】《星空之地》直面会 游戏玩法深入介绍
一方面,是海量丰富的玩法内容、扎实的贝塞斯达RPG系统、性感的工业风设计“NASA朋克”,以及最好看的Xbox限定手柄和炫酷的周边手表等让人满心期待。
另一方面,又是欺诈大师陶德夸下海口的1000个星球、贝塞斯达祖传屎山引擎、延期发售、《辐射4》《辐射76》首发BUG惨案等令人完全不敢放心。
这让《星空》在发布会后成为了社交媒体上唇枪舌剑的讨论中心。究竟《星空》会成为下一个《上古卷轴5》一样的神作呢,还是仅仅如《辐射4》一般平庸,亦或者会成“大号《无人深空》”一般开幕暴雷?要不要再信陶德一回?《星空》到底值不值得期待?
本期「小编游话说」栏目,将由游侠网的六名编辑讨论自己对星空《星空》的看法,您也不妨也在评论区留下自己的观点。
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