永夜之心——海月是S29赛季推出的首位新英雄,这位英雄不仅拥有出色的外观设计,还有极为灵活的技能释放机制,再加上设计出色的背景故事,着实吸引了不少玩家。那么,我们要怎么样玩好这个英雄呢?下面就给大家简单介绍一下思路吧!
掌握被动,才能掌控输出
海月的输出同其被动技能密切相关,释放一、二技能时会消耗月盘,技能命中敌方单位时会施加印记,不同技能施加的印记效果也不同。比如,打出一技能施加的印记就会造成额外的真实伤害,打出二技能的印记就能在获得护盾和移速加成的同时眩晕对手。当月盘全部打完后,海月会获得一个强化普攻,三颗法球全部命中的话伤害相当不错。
不过,月盘全部消耗后会有5秒的技能真空期,此期间海月无论是生存还是输出能力都很弱,需要留心。
海月的一技能是一个距离颇远的AOE技能,可以将这个技能看作是该英雄的主要消耗手段。由于这个技能可以获得被动效果的加持,一级的海月战斗力、一团能力都是非常强的,可以用于入侵野区和快速清线。
海月的二技属于功能性技能,该技能不仅可以造成伤害,还可以提供移速和护盾。通常情况下,海月在二级之后就有很强的防GANK能力,看到对方打野直接用二技能起手,起手后既可以接一技能、二技能打出连续伤害和控制,也可以连续接两次二技能确保生存。
海月的三技能比较特殊,这个技能只需1.5秒的引导,就能将敌人拉进一个持续7秒的幻境中强行1V1。海月的这个技能相当核心,它既能提供减伤和护盾,又能在幻境中提供位移和冷却缩减。
灵活释放连招,控制对方核心
海月的对线连招有很多,有的连招可以增加消耗,有的连招则可以提供控制。比如对线连招可以选择121A,这个连招只要命中对手就能打出极高的输出。如果此时对手已经处于不健康的状态,还可以接上大招对其进行追击。
当线上遭遇对手GANK或者残血逃离时,可以直接选用222A的连招,这个连招不仅可以提高移速和护盾,还有两次0.5秒的眩晕,能起到迅速脱离战场的作用。
如果是己方处于劣势,也可以使用超远程的111连招,这个连招虽然很难打中别人,但对于守塔、清兵线来说非常好用。不过,用完这个连招后,海月就会进入5秒的技能真空期,这个时候就要找个安全的位置躲好等技能CD。
装备选择及打团思路
海月的装备选择有两种,一种为CD输出流,一种为半肉控制流,可根据战场形势灵活转换。如果对手阵容手比较短,就可以通过CD流派拉满输出,依靠一技能的超远射程消耗对手,即便被突进英雄针对,也能通过三技能将对手拉入幻境,利用2232的连招灵活走位,规避突袭。
当然,大神推荐的出装主要为半肉CD流和回血流,不过这两种出装都比较偏向“工具人”,如果队伍不缺伤害的话,可以按照上述推荐出装,开团丢出111A技能后接大招控制对手核心位,形成以多打少、田忌赛马的局面。
另外一种思路就是海月去打辅助位置(这也是高端局禁用海月的原因)。虽然海月没有回复技能,但一技能的长度远远大于常规射手的射程,而且其对线消耗能力比较强,打短手无回复辅助非常不错。
辅助装推荐出奔狼纹章加忍者足具的组合,奔狼纹章可以帮助海月快速靠近对手C位,利用三技能的免伤将其拉入幻境,进入幻境后通过2232A的技能连招风筝对手七秒确保生存。毕竟,在当下的团战环境中,有没有C位射手这件事足以影响一场团战的胜负。
如果对手只剩下一人在守塔清线,这个时候让海月开奔狼去大招控住就可以毫无压力的推基地了。当然,如果足够勇敢,还可以在对手打关键野区资源时用大招控住对手打野,让对手陷入无法使用惩戒的囧境。
小结
总的来说,海月是一个相当灵活的英雄,她既有清线能力,又有一定的控制和保命能力。如果你的阵容不缺伤害,那么用海月打中单,出“工具人”装备能极大地提高团战容错率。假如对手阵容核心C位较少,也可以用海月去打辅助,通过大招控制对手核心C位的方式确保团战胜利。
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