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  在 妄想山海 中有着两件乐器类的 武器 ,分别是琵琶和青云笛( 笛子 )。琵琶武器在游戏中是奶妈职业武器,技能和普攻都能恢复生命,琵琶在游戏的前期是一把不错的武器,能够用来磨巨兽,后期基本被打入冷宫,只有奇履四图用一下。

  而另一把武器青云笛,紫色品质及以下的笛子基本上沦为玩具的存在。橙色品质的青云笛因为有着大招渡客,便成了咸鱼翻身了一下,然后还是咸鱼……

  渡客的大招只是让青云笛可以用来刷一下图腾或者打一下输出仅此而已。这全是因为青云笛的攻击输出上确实不怎么给力。

  青云笛有着三个技能,分别为断思,听笛,渡客。

  青云笛的三个技能比较简单,断思提升青云笛所有攻击的基础能力,而听笛是连续攻击技能,渡客是施放有吸附效果的技能。在攻击的时候基本上是使用断思后就滚键盘的操作。

  这里要特别说一下青云笛的空中攻击,在没有使用断思技能的时候,青云笛空中只能攻击一下,而使用断思后则可以浮空连续攻击,所以青云笛的输出,往往是断思技能后升空输出,当没体力后落地用其他技能等体力恢复后继续空中输出……

  青云笛的攻击因为是直线攻击,所以有时候会打空……可能正是因为经常会漏攻击,才让青云笛的输出比较尴尬。

  青云笛的输出比较依赖断思,所以在断思的空档期,青云笛的输出会减弱一大半,这就造成了使用青云笛输出的不稳定性。

  再加上青云笛的攻击会位移,有时候闪得眼花缭乱的,在位置距离的把控比较难,所以它成为玩具也是有原因的。

  虽然青云笛不咋地,但是它的大招渡客这个技能却是比重光还要好的存在,渡客这个技能可以说是重光和仙人指路两者的结合,有输出的同时还附带吸附效果。

  渡客的输出不弱于重光,还有着仙人指路的效果,所以不管是PVP还是PVE都是一个核心技能之一。

  在PVE的时候作为输出的渡客往往是打在御剑上,配合着棍子的仙人指路还有重武器的重光,可以打出最大化的伤害。

  而在PVP的时候,往往是打在 盾牌 上,渡客盾(渡客,神之庇佑,无畏冲锋),御风 大锤 (御风,金刚护体,剑心),定光 横刀 (定光,飞鸿踏雪,电光影里),乌龟流输出打法,棍子都可以歇一下了。

  这里顺便吐槽一下游戏中的PVP,橙色的器魂出现后,乌龟流的战术打法也随之出现,在PK的时候不再像之前那样几棍子的事情了。而是各种磨血,就看谁在施放技能的时候慢半拍。

  然后就是打了半天发觉都不怎么掉血,反而装备的耐久哗啦啦地掉……最后是 角色 不掉血自己反而心疼到吐血。导致现在中山基本上都是友好和谐发展了,敌对双方见面都不是提刀了,而是直接世界上问候了。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。