《 暗黑破坏神:不朽 》游戏中很多玩家还不清楚,野蛮人旋风斩流玩法装备如何搭配比较合适。接下来就让小编给大家带来暗黑破坏神不朽野蛮人旋风斩流装备搭配选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
一、装备推荐
1、主要装备
头盔【复苏之息Second Breath】:疾奔的持续时间增加30%。
胸甲【大集结The Gathering】:旋风斩还会将命中的所有敌人聚集到你身边。
肩甲【破碎之握Broken Grasp】:疾奔期间你的闪避率增加20%。
裤子【愤怒尖啸Screaming Fury】:狂暴冲撞现在会冲锋到指定地点,击飞周围所有的敌人。充能次数变为2次。
主手【执念漩涡Eager Maelstrom】:旋风斩现在具有更大的攻击范围,但引导期间你的移动速度会大幅降低。
副手:无特别推荐,用你手上的即可。
2、次要装备
苦行者的遗泽(持续伤害套装),为旋风斩增加伤害。
二、技能搭配推荐
1、【狂乱Frenzy】(普通攻击)
主要用来收割旋风斩没转死的敌人。在单挑的情况下使用也是极好的,特别是进入神威技状态之后。
2、【疾奔Sprint】
配合头盔-复苏之苏和肩甲-破碎之握,疾奔一个技能就能满足你加快移速、提高闪避和免疫控制的三个愿望。
3、【旋风斩Whirlwind】
主要的输出技能,身边的敌人越多,它就越厉害。其持续伤害能完美触发套装效果,配合胸甲-大集结的聚集特效,它可以说就是让敌人在游戏中最头疼的存在,在聚集敌人打伤害之余还能起到短暂的群控效果。在主手-执念漩涡扩大攻击范围之后,野蛮人手短的缺陷也得到了一定程度的弥补。
4、【狂暴冲锋Furious Charge】
用它来冲向你的目标受害者吧!
5、【不灭之怒Undying Rage】
传说中没有比多一条命更好的技能了。一旦不幸触发了春哥,记得在无敌时间结束前逃离所在的困境。不过由于它触发时自带吸血效果,如果身边敌人够多,一个旋风斩说不定就能让你原地满血。
三、宝石选择推荐
1、传奇宝石推荐
五星首选:斗志翡翠、腐蚀之源、神之恩赐、凤凰灰烬、能量之源、石像鬼魂石
低星备选:能量核心、永恒折磨、狂热之牙、狂战士之眼、闪电核心、连锁宝石
2、宝石推荐
优先增加伤害(太阳石)、破甲(蓝水晶)、控制抗性(黄玉)
四、装备加成属性推荐
力量>坚韧>耐力>精神>智力
屏障套装最佳,最好的属性是增加最大生命;
其次是戒律套装,提高对玩家造成的伤害
五、护身符技能加成
旋风斩>狂暴冲锋>不灭之怒>疾奔>狂乱
六、 玩法攻略
旋风斩野蛮人非常简单而且有趣,在战场上从来不会有无聊的时候,并且会一直成为PVP对手的心腹大患。虽然上阵杀敌的诱惑难以抵挡,但也要注意保全自己,在适当的时候离开战斗。只需几秒钟的休整,重返战斗的野蛮人就能重振威风!
1、在战斗开始前释放疾奔,这能让你在旋风斩的过程中移速更快,同时闪避敌人的攻击并免疫绝大多数的控制技能。
2、然后用狂暴冲锋杀入敌阵,它对敌人的击飞效果能让你获得更充值的输出时间。
3、使劲输出吧!除了对落单的敌人用狂乱之外,不要让你的旋风斩停下来!
如果战斗激烈,你不慎触发了不灭之怒,那一定要抓紧技能生效的这几秒时间,抢先把敌人干掉或者活着逃离战斗。不管你选择哪个目的,都不要让旋风斩停下来,因为这时候你能通过对敌人造出伤害来回复自己的生命。危急关头,你也可以通过狂暴冲锋来逃回友军的战线,等绷带扎好,你的技能冷却时间估计也差不多好了,这时候你又可以杀回敌人,让对手喝上一壶!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。