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《GTFO》中,玩家可以利用无限报警机制刷怪,不过有人不知道刷怪是怎么刷的,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多如下。

《GTFO》无限警报刷怪机制分享

无限警报刷怪机制分享

1. 优先刷两个房间之外 

2. 若玩家分布在两个且只有两个房间且房间距离为2 怪有小概率会刷在其中一个所在房间的脸上 大概率仍然两个房间之外 

3. 若玩家分散且任一玩家在所在区域没有两个房间之外为空提供刷怪 怪必定会刷在脸上

4. 若玩家分布在不同大区 且中间距离大于2 刷怪机制会崩溃 将随机刷怪 不一定遵从两个房间之外的默认机制 有几率直接刷在某一个玩家的脸上 即便玩家附近可以数到两个房间之外这是无限警报 警报门/terminal uplink/reactor uplink稍有不同

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。