《命途》是一款非常独特的2D风格的多结局的日式RPG游戏。而游戏里的特色内容也有很多,比如会根据玩家选择的不同,主人公的执念乃至性格和想法也会随之发生改变,还有就是游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
命途有什么特色内容
结局会因你选择的“命途”而改变
游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。
以【静&动】为主题的刺激战斗
本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。
敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。
这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。
独特的事件机制
游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。
哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。
安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。
丰富的角色成长系统
主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。
另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。
?用纯粹的物理斩击将敌人一刀两断的【战士】
?追求暴击率来进行瞬间超高爆发的【武士】
?咏唱魔法来战斗、追求高风险高回报的【法师】
?用各种附带异常状态的攻击将敌人玩弄于股掌的【巫师】
等等,选择不同的技能升级路线,体验迥异的战斗吧。
“新感觉”JRPG
本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG。我们的目标是打造一款能让玩家感到:“原来还有这种进化方式”的“新感觉”JRPG。
相关攻略:命途需要什么配置
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?