大家是否也遇到类似的情况?
好像每天都在忙,总有做不完的事情,但静下心来想想,好像也没忙出啥成果;
明明忙的连喝水时间都没有,还是被Leader说工作效率低,不出成果,加薪奖金都没有你的份
我们今天就一起聊聊问题的核心:工作效率!
为大家分享提升UI设计工作效率小技巧,希望能对大家有所帮助!
在一个月黑风高的夜晚,
贴主在家接到一个神秘电话,一个自称ASSID 教主的人的说:来吧!给我们厦门教众分享点干活吧!我知道你藏了什么!要不然,以后海淘001就不算你份了……
哼!我是那么容易被屈服的人嘛?
于是乎,很快就有了这个热乎乎的分享……
以上一切然并卵
周星驰曾经在电影食神中说过:每个人都是食神,只要用心都能做出最好的菜!
每个童鞋的工作环境都不一样,遇到的问题的情况都不同,
希望大家能够在理解分享的基础上,灵活运用方法,解决工作中的问题
欢迎大家和我一起讨论工作中事情,我们相互学习,一起探讨,一起成长。
以上就是提升UI设计工作效率小技巧分享,大家觉得怎么样,希望大家能够从中得到一起启发,对工作有一定帮助!
UI设计
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。