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矢量图形不必是一维的。在本教程中,介绍如何Adobe Illustrator中的3D型材和地图艺术功能,可用于创建一个充满怪异,精彩,绝对复古的电脑包的想象空间。

虽然很基本的,在Illustrator中,这些人造的3D功能,可以产生清凉的形状和元素,可以添加一个全新的维度无限多 - 从字面上 - 与矢量图形的工作。

您可以通过遮光这些元素添加更多的深度,无论是在Illustrator或与大量的更多的控制,通过导入到Photoshop中。

AI利用3D型材和地图艺术创建3D空间

步骤:

1、正如你将看到当您打开数字Future.eps从本教程的项目文件,我已经设计了几个基本要素,以节省您的时间-不就是画两个圈花费的时间,虽然这是一个涉及多一点,使图案的条从一个红色矩形和反复中风所示。

因为在最后的图像中的所有组件都创建基本上使用一个过程中,我们将展示通过使对象的只有一个 - 的'波纹在-A-钟罩'的事情,见于坐在顶上'卷轴到卷轴-machine'的事情。

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2、要开始,点击面板上的符号和图案带拖进去。在弹出的对话框中,命名新符号“模式地带”,并指出其类型通过点击“图形”按钮。现在点击OK,将其添加到符号库中

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3、大橙色圆圈将形成对象的基础。点击它,转到菜单栏并选择效果> 3D>凸出和斜角

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4、在3D凸出和斜角选项,请选择等距顶部的位置下拉菜单。设置拉伸深度为38磅,然后从表面下拉无底纹。看3D魔幻发生在画板上之前,你甚至已经驳回了对话框,确保右边的预览框中打勾。

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5、现在点击对话框右侧的地图艺术按钮。点击通过表面的顶部,直到挤压圆的一侧以红色突出显示

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6、选择在对话框顶部的符号下拉菜单中的图案地带

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7、点击缩放以适合。拖动符号的两侧,以便只覆盖了挤压圆的可视区域,然后点击确定返回到凸出和斜角对话框。再次单击确定

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8、现在选择的蓝色圆圈,再次使用效果> 3D>凸出和斜角。再次选择等距顶部,这一次208pt的拉伸深度。从锥下拉菜单中选择锯齿,并设置高度16PT。你瞧,我们的“波纹管在-A-钟罩”的波纹管还冒出成立

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标签:
3D型材,地图,空间

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?