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1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕滤镜)
作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。
调节参数:
半径:控制捕捉相异像素的范围。
阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。
图解效果:
原图像 蒙尘与划痕效果
2、Despeckle(去斑滤镜)
作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。
调节参数:无
图解效果:
原图像 去斑效果
3、Add Noise(添加杂色滤镜)
作用:将添入的杂色与图像相混合。
调节参数:
数量:控制添加杂色的百分比。
平均分布:使用随机分布产生杂色。
高斯分布:根据高斯钟形曲线进行分布,产生的杂色效果更明显。
单色:选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色。
图解效果:
原图像 添加杂色效果
4、Median(中间值滤镜)
作用:通过混合像素的亮度来减少杂色。
调节参数:
半径:此滤镜将用规定半径内像素的平均亮度值来取代半径中心像素的亮度值。
图解效果:
原图像 中间值效果
作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。
调节参数:
阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。
图解效果:
2、Despeckle(去斑滤镜)
作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。
调节参数:无
图解效果:
3、Add Noise(添加杂色滤镜)
作用:将添入的杂色与图像相混合。
调节参数:
平均分布:使用随机分布产生杂色。
高斯分布:根据高斯钟形曲线进行分布,产生的杂色效果更明显。
单色:选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色。
图解效果:
4、Median(中间值滤镜)
作用:通过混合像素的亮度来减少杂色。
调节参数:
图解效果:
标签:
滤镜,杂色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。