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ICE12345 坛友转了一个绘制宇宙场景的教材,很多朋友比较感兴趣,遗憾的是教程写的比较简洁,对于一些新手来说看起来比较困难。应 蛋蛋 坛友之约,我把教程细化了一下。前部分还是按照前辈教程做,后面的我按照自己的思路做了一下,虽然没有前辈做的好,大体效果也有了,希望能给新手朋友一点帮助。
绘制宇宙场景,最难的是在光线的表现上,其他的就无所谓了,全凭自己想象,基本的操作方法有了,相信你做的效果肯定比我好,下面我就献丑了,还望高手朋友不要讥笑我,有不对的地方欢迎指正,有批评才有提高嘛。
再次向原教程作者致敬!!!
首先是我的效果图:
绘制宇宙场景,最难的是在光线的表现上,其他的就无所谓了,全凭自己想象,基本的操作方法有了,相信你做的效果肯定比我好,下面我就献丑了,还望高手朋友不要讥笑我,有不对的地方欢迎指正,有批评才有提高嘛。
再次向原教程作者致敬!!!
首先是我的效果图:
下面开始制作步骤:
新建黑背景文件,新建图层,前景色设白,背景色黑,云彩滤镜,再分层云彩微调色阶,增加一点黑背对比。
否则较暗的话到后面通道载入选取时会出现如下情况
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。