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来源:网络 作者:不详
本教程的鼠绘过程有点简单,作者只说出了大致的鼠绘过程。很多细节部分没有详细说明。大家可以根据作者的提示以及效果图去慢慢绘制。
最终效果
1、新建一个大小适当的文档,背景填充紫色,新建一个图层开始勾轮廓线。
2、开始铺底色,每一个色块都需要新建一个图层。
3、大概的铺个明暗。
4、用大笔过度。
5、稍微把刚才过度掉的地方补回来,顺便加强。
6、加强眼部的细节,顺便把眉毛画个整体。
7、右眼也画细节,这步是没画完的细节,因为立体感并不突出,而且睫毛排布还要改。
8、把刚才的缺陷补足,此时顺便把左眉画好,右眉打好型,方法一样都是先铺底色再换小笔细化。
9、加强右眉。
10、加强脸部肌肉光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。
11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。
12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。
13、把人物手里的瓶子大概画出明暗,不用很细。
14、瓶子稍微过度,加些噪点,头发的细节可能暂时看不到。
15、最后再象征性的画头发就可以了。
本教程的鼠绘过程有点简单,作者只说出了大致的鼠绘过程。很多细节部分没有详细说明。大家可以根据作者的提示以及效果图去慢慢绘制。
最终效果
1、新建一个大小适当的文档,背景填充紫色,新建一个图层开始勾轮廓线。
2、开始铺底色,每一个色块都需要新建一个图层。
3、大概的铺个明暗。
4、用大笔过度。
5、稍微把刚才过度掉的地方补回来,顺便加强。
6、加强眼部的细节,顺便把眉毛画个整体。
7、右眼也画细节,这步是没画完的细节,因为立体感并不突出,而且睫毛排布还要改。
8、把刚才的缺陷补足,此时顺便把左眉画好,右眉打好型,方法一样都是先铺底色再换小笔细化。
9、加强右眉。
10、加强脸部肌肉光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。
11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。
12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。
13、把人物手里的瓶子大概画出明暗,不用很细。
14、瓶子稍微过度,加些噪点,头发的细节可能暂时看不到。
15、最后再象征性的画头发就可以了。
标签:
鼠绘,美女头像
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。