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原图
最终效果
1、先用渐变拉出天空底色。
2、新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。
3、首先我只用PS的圆头默认笔刷按100%不透明度来画。这一步不需要太严谨,放松地画出整体画面的大致明暗冷暖色调关系即可,同时也可以挑战下自己,用尽量少而准确的调子色彩来表现,然后它就是你的调色盘。
4、在上一步的基础上继续丰富一些调子和色彩。注意:这期间要同时兼顾下山体形态,但不用太精确,因为山体在新的图层上,修改比较方便。
5、使用下面这个笔刷,或者也可以自己用魔术棒随机选取原照片中的一块区域,然后调整参数自己做一个画云的笔刷,云要有自然、柔和、随机的边缘。
6、轻松画出云的大关系。
7、开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。
8、使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,可以选用带有质感的平头笔刷。
9、进一步深入山上的积雪。
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最终效果
1、先用渐变拉出天空底色。
2、新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。
3、首先我只用PS的圆头默认笔刷按100%不透明度来画。这一步不需要太严谨,放松地画出整体画面的大致明暗冷暖色调关系即可,同时也可以挑战下自己,用尽量少而准确的调子色彩来表现,然后它就是你的调色盘。
4、在上一步的基础上继续丰富一些调子和色彩。注意:这期间要同时兼顾下山体形态,但不用太精确,因为山体在新的图层上,修改比较方便。
5、使用下面这个笔刷,或者也可以自己用魔术棒随机选取原照片中的一块区域,然后调整参数自己做一个画云的笔刷,云要有自然、柔和、随机的边缘。
6、轻松画出云的大关系。
7、开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。
8、使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,可以选用带有质感的平头笔刷。
9、进一步深入山上的积雪。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。