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本例主要介绍运用多个滤镜,制作出被熔岩覆盖的恒星效果。
首先创建一个新文档,并使用油漆桶工具填充黑色,如图所示。
在菜单栏中选择滤镜—杂色—添加杂色命令,设置数量为20,分布为高斯分布,如图所示。
按下Ctrl+J快捷键复制出图层1,并设置图层1的混合模式为叠加,如图所示。
创建一个新图层,使用椭圆选框工具在图中按下鼠标左健不放,然后按着Shift键并拖动鼠标,创建一个正圆的选区,如图所示。
在选区中填充黑色,如图所示。
在菜单栏中选择滤镜—渲染—分层云彩命令,如图所示。如效果不理想,可以按下Ctrl+F快捷键,重复执行多次直至效果理想为止。
按下Ctrl+L快捷键按下色阶对话框,进行如图所示设置。
效果如下图所示。
在菜单栏中选择滤镜—锐化—USM锐化命令,设置数量为500%,半径为3像素,阈值为10色阶,如图所示。
在菜单栏中选择滤镜—扭曲—球面化,设置数量为50%,如图所示。
在菜单栏中选择图像—调整—色彩平衡命令,分别设置阴影,中间调,高光三个区域的色彩,如图所示。
最后选择图层—图层样式—外发光命令,设置图层的外发光效果,如图所示。
最终效果如图所示。
标签:
滤镜,熔岩,星
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。