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最终效果


1、打开下图所示的背景素材。

2、新建图层并命名为“按钮”,选择“矩形工具”,单击工具选项栏中的“填充像素”按钮进行绘制。

3、为“按钮”图层添加图层样式,单击“外发光”项目,设置其各项参数。

4、单击“斜面和浮雕”项目,设置其各项参数。

5、单击“渐变叠加”项目,设置其各项参数。

6、单击“描边”项目,设置其各项参数。按下“确定”按钮,关闭“图层样式”对话框,效果如图所示。

7、按下“确定”按钮,关闭“图层样式”对话框,效果如图所示。

8、新建一个文档,大小为“3px*3px”,分辨率为“72px”。将文档放大到“1600%”,用铅笔画出如下图案,再执行“编辑”→“定义图案”命令。

9、新建图层并命名为“图案”,按下<Ctrl>键的同时单击“按钮”图层,将“按钮”图层载入选区,选择“油漆桶工具”填充设置好的图案。

10、完成后,效果如图所示。

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1、打开下图所示的背景素材。

2、新建图层并命名为“按钮”,选择“矩形工具”,单击工具选项栏中的“填充像素”按钮进行绘制。

3、为“按钮”图层添加图层样式,单击“外发光”项目,设置其各项参数。

4、单击“斜面和浮雕”项目,设置其各项参数。

5、单击“渐变叠加”项目,设置其各项参数。

6、单击“描边”项目,设置其各项参数。按下“确定”按钮,关闭“图层样式”对话框,效果如图所示。

7、按下“确定”按钮,关闭“图层样式”对话框,效果如图所示。

8、新建一个文档,大小为“3px*3px”,分辨率为“72px”。将文档放大到“1600%”,用铅笔画出如下图案,再执行“编辑”→“定义图案”命令。

9、新建图层并命名为“图案”,按下<Ctrl>键的同时单击“按钮”图层,将“按钮”图层载入选区,选择“油漆桶工具”填充设置好的图案。

10、完成后,效果如图所示。

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水晶,导航按钮
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。