蝉大师APP推广工具监测到,每日APP Store新增应用程序少则数百多则数千,可是每日这么多的开发者涌进移动互联网,难道移动互联网真的是处处有商机,地地是黄金?也许吧!但熟不知,我们看到一家开发者功成名就之时,无数开发者则大浪淘沙一场空。归根究底,无非便是呕心沥血开发出的APP,赚不了钱。这篇文章将为大家介绍应用程序一些常见的赚钱方式,下面我们就一起来看看吧!~~
付费应用程序
这是应用程序最基本的赚钱方式之一,也是拥有巨大潜力的赚钱方式之一。但有一个问题开发者必须扪心自问,您的程序用户是否有一批粉丝级用户的认可,或对您应用程序品牌的认可。这一因素,对许多开发者来说都是艰难的挑战,因为这要求开发者必须有一款伟大的应用程序才能说服用户付费下载。如果不是的话,那么用户为什么不下载免费的应用程序来代替您呢?如果你的应用程序确实不错的话,早期去赞助另一个流行的APP,并利用这款流行的APP将广告独家显示给用户,这是一个不错的办法。
例:网易云音乐
广告
应用发布商可以通过广告收入赚取收益,同时免费提供其应用。广告商通常会根据购买方式支付CPM,每次点击费用(CPC),每次转化费用(CPA),每次点击费用(CPL)或每次订单成本(CPO)。 其中每千次展示费用是常见的,并且是您的应用的“广告空间”上的每一千次广告展示的费用。
计算方式:通过将总广告收入除以您的展示次数乘以1000来计算。
与赞助商合作
通过有许多的开发者会选择用广告的形式来赚钱,但当一个应用程序显示来自不同公司的一系列广告后,对用户的体验势必是起到了破坏作用。因此与赞助商合作不失为另一个赚钱的选项,但这也意味着您的应用程序中只能显示一个特定公司的广告。蝉大师在这里建议大家,在选择赞助商时,请以其应用程序是否符合您用户的需求与其是否是一款优秀的应用程序为原则。因为如果你向自己的用户推荐的应用程序很糟糕的话,用户会慢慢的远离你。
免费
每一个人都喜欢免费,无疑优秀的免费应用程序是最受欢迎的。但开发者仍然可以限制应用程序中的某一些功能,然后要求用户付款才能完全访问。‘免费’是鼓励用户下载应用程序,并测试他们是否喜欢它,然后开发者发现用户经常使用产品,并且喜欢它时,那么这部分用户在很大程度上会支付访问权限并启用一些需要付费的高级功能。
例:王者荣耀的付费皮肤
应用内购买
类似于上面的基本免费模式,它提供免费的应用程序以获得用户下载的热情,但当用户在使用此应用程序时(比如游戏类),发现通过几关后,发现需要付费才能继续玩后面的关卡。通过这种方式赚钱时要注意在通知用户需要付费前,您的应用程序是否真正打动了用户。
视频广告
已经有一部分的开发者允许广告主在其应用程序上显示视频广告,因为视频广告相比传统的横幅广告转化更好,可以豪不夸张的说,移动视频广告在未来会越来越好转化。这也是为什么一部分开发者允许视频广告存在应用内的原因。
总结:以上列举了一部分常见的应用程序赚钱的方法,其实对于许多开发者来说,如何盈利是绕不开的一道槛,相比上面一些常规的赚钱方法,您还有什么更好的点子吗?欢迎大家一起讨论!
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