/*
因为工作中一个奇怪的需求,要用SQL语言计算两个日期间有多少个工作日。
设定是一个星期有5个工作日,从星期一到星期五
说明:
第一个星期的工作日数:DATEPART(dw, @begdt)-DATEPART(dw, @begdt),最少0天
末一个星期的工作日数:DATEPART(dw, @enddt),最多5天
计算方法:
如果两个日期处在同一个星期内,直接计算“第一个星期的工作日数”
否则按下面的公式计算
(两个日期间的总天数 - 第一个星期的天数 - 末一个星期的天数) / 7 * 5
+ 第一个星期的工作日数
+ 末一个星期的工作日数
*/
--计算并返回两个日期间的工作小时数(工作日*8)按周一到周五计算 --必须先SET DATEFIRST 1 CREATE FUNCTION dbo.CalcWorkHours(@bdate DATETIME, @edate DATETIME) RETURNS INTEGER AS BEGIN DECLARE @hours INTEGER IF @@DATEFIRST <> 1 OR @bdate > @edate RETURN -1 SELECT @hours = --如果终止日期与起始日期在同一个星期内,只需要计算有几天即可 CASE WHEN DATEPART(wk, @edate-1)-DATEPART(wk,@bdate) = 0 THEN CASE WHEN DATEPART(dw, @bdate) > 5 THEN 0 WHEN DATEPART(dw, @edate-1) > 5 THEN 6 - DATEPART(dw, @bdate) ELSE DATEPART(dw, @edate-1) - DATEPART(dw, @bdate) + 1 END --如果终止日期与起始日期在不同的星期内 --首先计算出除前后两个星期外完整的星期数 * 5 ELSE (DATEDIFF(dd,@bdate,@edate) - (8-DATEPART(dw, @bdate)) - DATEPART(dw, @edate-1)) / 7 * 5 --再加上第一个星期里的工作日数 + CASE WHEN DATEPART(dw, @bdate) < 6 THEN 6 - DATEPART(dw, @bdate) ELSE 0 END --加上末一个星期里的工作日数 + CASE WHEN DATEPART(dw, @edate-1)>5 THEN 5 ELSE DATEPART(dw, @edate-1) END END * 8 RETURN @hours END
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。