直接上步骤:
1)新建一个数据库
2)添加几个文件组
3)回到“常规”选项卡,添加数据库文件
看到用红色框框起来的地方没"htmlcode">
create partition function PartFuncForExample(Datetime) as Range Right for Value('20000101','20010101','20020101','20030101')
这里我准备用表中的某个时间字段作为分区的条件,当然你也可以用其他的,比如INT之类,只要好分段的都可以。
这里注意 Right 关键字,意思就是当记录的时间(在下面会被指到表的某个字段)大于等于20000101的时候,数据会被分到下一个区间,比如2000年1月1号之前的数据会被分到一区,包含2000年1月1号和之后的数据会被分到二区,以此类推。Right 也可以使用Left替代,意思同上类似。另外,上面我定义了四个分割点,这四个分割点是根据我们刚刚创建的文件组来决定的。四个分割点就能产生5个区间段,我们把每个区间段的数据存入一个文件组。
正确执行上述语句后你可以在数据里找到以“PartFuncForExample”命名的分区函数,如下图
5)把分区函数建立好以后,我们再来建立分区方案。目的是为了把分区函数产生的分区映射到文件数据组里。分区函数是告诉数据库如何分区数据,而分区方案是告诉数据库如何把已分区的数据存到哪个文件组里。
下面我来创建分区方案。
Create Partition Scheme PartSchForExample //创建一个分区方案+分区方案名称 As Partition PartFuncForExample//目的为了 分区函数PartFuncForExample To ( PRIMARY, //文件组名 Partition1, //文件组名 Partition2, //文件组名 Partition3, //文件组名 Partition4 //文件组名 )
正确执行后能在分区方案中看到,如下图
6)马上就快要大公告成了,下面我们来建立要分区存储的表,该表的数据理论上应该是非常非常多的,百万级别的记录以上而且基本上是不更新的。要不然建立分区存储就没多大意义了。
Create Table PartitionTable( [ID] [int] Identity(1,1) not null, [Name] [nvarchar](50) not null, [LoginDate] [DateTime] not null //用来进行分区 ) On PartSchForExample([LoginDate]) //上面提到的指定分区字段就是这里指定的了。
执行这段SQL,没报错的话就大功告成了,呵呵.
总结:
分区存储提高了数据库的性能,被分区存储的数据物理上是多个文件,但逻辑上任然是一个表,对表的任何操作都跟没分区之前一样。插入、删除、查询、更新等操作的时候,数据库会自动为你找到对应的分区,然后执行操作。另外的话 把多个数据文件、日志文件都分别部署在不同的高性能物理盘上,也能大大提高性能.
当然,分区存储的好处还有很多我不知道的,欢迎大家一起探讨!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。