本文实例讲述了golang判断chan channel是否关闭的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
群里有朋友问,怎么判断chan是否关闭,因为close的channel不会阻塞,并返回类型的nil值,会导致死循环.在这里写个例子记录一下,并且分享给大家
如果不判断chan是否关闭
Notice: 以下代码会产生死循环
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c := make(chan int, 10)
c <- 1
c <- 2
c <- 3
close(c)
for {
fmt.Println(<-c)
}
}
判断短chan是否关闭
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c := make(chan int, 10)
c <- 1
c <- 2
c <- 3
close(c)
for {
i, isClose := <-c
if !isClose {
fmt.Println("channel closed!")
break
}
fmt.Println(i)
}
}
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。